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开发者因运行时收费关闭Unity广告优化方案
2个月前 (10-14)news
Unity 游戏开发者集体反对新收费政策一批游戏开发者正联合抵制 Unity 计划对游戏安装收费的政策,他们通过关闭广告和变现收入,来反对这一变革。...
十年日本游戏盛会:BitSummit非凡历程与影响
2个月前 (10-13)news
日本独立游戏的崛起:BitSummit的故事在这里注册《GI日报》,获取第一时间的最新新闻推送早期日本独立游戏的局限性...
Gamefam解决NLRB关于薪酬讨论引发的报复投诉——员工权益维护案例
2个月前 (10-13)news
游戏公司与开发者和解:关于劳动权益争议的最新进展获取第一手游戏新闻立即注册《GI日报》,第一时间获取最新游戏资讯和行业动态,掌握全部重大新闻。...
Unity开发者团队解散,因公司“彻底破坏信任”引发的合作终止
2个月前 (10-12)news
Unity官方用户团体解散:原因与影响 创始背景与团体历史由Alex Schwartz和Elliott Mitchell于2010年创立的波士顿Unity用户组(简称BUG)曾是全球首个官方Unity用户社区。这个团体定期在波士顿地区举办Unity开发者的交流活动,...
EA公开源代码:照片敏感姓分析技术,助力游戏开发与健康研究
2个月前 (10-11)news
EA公开照片敏感性分析工具 IRIS注册《GI日报》以第一时间获取最新游戏资讯。EA正式将其照片敏感性分析工具——IRIS开源,向公众免费发布。...
Helldivers2发行商负责人:支持合作但不想“稀释IP”【科幻she击游戏合作建议】
2个月前 (10-11)news
《Helldivers 2》未来可能的跨界合作与开发者的态度 《Helldivers 2》未来或许会与其他知名系列如《战锤》或《星球大战》等进行跨界合作,但这位高层导演目前尚未确认任何具体计划。开发团队希望避免“稀释”Helldivers系列的核心特色,保持其独特性和纯粹体验。...
开发者常面临不公平合同问题的现状分析|合同不公对开发者的影响
2个月前 (10-10)news
游戏行业的力量对比:从理想到现实在任何创意产业中,娱乐内容的制作方(创意个人或公司)与提供资金、许可、发行和市场渠道的企业之间,始终存在着明显的权力差异。这种差异在行业中广泛存在,影响着合作关系的走向。...
Unity推动“责任来源”AI工具发展,实现可持续AI解决方案
2个月前 (10-10)news
Unity宣布Muse工具组开启早期体验,积极布局AI开发立即注册GI Daily,第一时间获取重大新闻。Unity在今日的Unite大会上正式宣布,Muse工具组已进入早期体验阶段,并持续推进其在人工智能(AI)开发工具领域的布局。尽管关于AI在游戏开发中的应用存在争议,Unity依然坚定支持引入...
我们的机械废弃游戏引擎,要求开发者删除源代码——游戏开发中的源代码管理策略
2个月前 (10-09)news
Our Machinery宣布游戏引擎停止开发Our Machinery在推出大约一年后,正式宣布停止其游戏引擎的开发。...
乔丹·梅赫纳讲述在家打造《空手道侠》游戏的故事-经典动作游戏开发历程
2个月前 (10-09)news
GDC 2024:揭秘《空手道少女》(Karateka)的创作故事在2024年旧金山举行的游戏开发者大会(GDC 2024)上,著名游戏开发者Jordan Mechner就其早期代表作之一,《空手道少女》(Karateka)的创作过程进行了深入分享。这款游戏被视为现代游戏的基石之一,也是...