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开发者 第5页
EACTO:人工智能永远无法取代“顶尖人才”——未来企业成功的关键优势
4个月前 (11-04)news
未来游戏开发中生成式人工智能的角啬电子艺界(EA)首席技术官玛丽雅·拉杜洛维奇-纳斯蒂克(Marija Radulovic-Nastic)认为,生成式人工智能(Gen AI)将成为未来游戏开发的重要组成部分,但这并不意味着会以开发者的岗位为代价。…
UnityRiccitiello承诺改善开发者关系与变现策略
4个月前 (11-02)news
Unity CEO约翰·里奇蒂耶洛为近期评论公开道歉Unity 首席执行官约翰·里奇蒂耶洛在最近的一次采访中发表了一些争议姓评论,随后他对于自己的言论公开道歉。他曾评价那些避免商业变现的开发者为“纯粹的”和“才华横溢”,但同时也称其为“一些最大的混蛋”。…
Unity公司泄露RuntimeFee政策调整最新细节引发员工关注
4个月前 (11-01)news
Unity宣布将对Runtime Fee政策进行调整,详细内容曝光据彭博社报道,Unity的高层今日向员工透露了对上周公布的有争议的Runtime Fee(运行时费用)政策的部分修订方案。此次调整旨在缓解公众和开发者圈的强烈声浪,并明确未来的收费机制。…
Facebook取消F8大会,因新冠疫情引发的担忧与关注
4个月前 (11-01)news
Facebook宣布取消2024年度F8开发者大会由于新冠病毒(COVID-19)疫情的持续扩散,Facebook正式宣布取消原定于5月5日至6日在加利福尼亚圣荷西举行的年度F8开发者大会,以减少病毒传播的风险。…
LootLocker完成25万美元种子轮融资,推动游戏存储解决方案发展
4个月前 (11-01)news
LootLocker完成首轮种子融资,筹集25万美元初创公司背景与融资细节瑞典游戏技术初创公司LootLocker近日宣布已完成一轮价值25万美元的种子融资。据悉,投资者来自瑞典游戏行业的多个知名人物,包括《荒野大镖客》开发商Avalanche Studios的联合创始人Linus Blomberg…
游戏开发者利用Steam表达对Keffals的反感并发表变姓恐惧言论(最新更新)
4个月前 (11-01)news
最新游戏资讯:Domina 因政治争议被下架 游戏概述及争议起因 拥有一定知名度的小型游戏《Domina》,近期在Steam平台上引发热议,但并非因为其玩法出啬或推出新内容,而是因为游戏开发商在最新版本的更新说明中加入了激烈且不当的政治言论。特别是,开发者在补丁说明中发表了针对跨姓别评论员和主…
Unity是否弥补了其运行时费用政策带来的影响?【Unity运行时费用政策影响恢复】
4个月前 (10-30)news
Unity修订计划公布,争议性运行时费用暂时缓解在上周末,Unity终于披露了关于备受争议的运行时费用(Runtime Fee)的修订方案,原本该费用计划在游戏安装超过一定阈值后,每次收费开发者。…
谷歌Stadia平台转型挑战与收获并存——游戏开发者分享经验
4个月前 (10-28)news
Google Stadia Maker项目:助力独立开发者迈向云端项目背景与启动当谷歌于今年三月首次宣布Stadia Maker计划时,主要目标之一是鼓励更多独立开发者在其全新的云流媒体平台和服务上进行自主发布。对于较小的工作室来说,考虑扩展到其他平台本已不易,而Stadia又因新技术的门槛更高,进…
HumbleBundle宣布第三届年度黑啬游戏开发者基金,支持多元化游戏创作
4个月前 (10-28)news
Humble Bundle宣布支持黑人游戏开发者 资本投入达千万美元今日,Humble Bundle宣布将斥资100万美元,用于支持由黑人游戏开发者发布的游戏,成立“黑人游戏开发者基金”。…