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沃尔菲尔CEO称对Valve反垄断诉讼“别无选择”,行业专家解析FAQs
3周前 (11-17)news
关于《Overgrowth》开发商对Valve提起反垄断诉讼的详细说明事件背景与开发商的立场由Wolfire Games开发的《Overgrowth》近日公开了他们对Valve公司提起诉讼的原因。开发商创始人兼CEO大卫·罗森在昨日的博客文章中表示,他“觉得别无选择”,因为“Valve的行为正在伤害...
哀悼:Team17联合创始人MartynBrown去世,游戏行业传奇永远怀念
3周前 (11-16)news
著名游戏开发者Martyn Brown去世 关于Martyn BrownTeam17的共同创始人Martyn Brown不幸去世。Brown于1990年帮助建立了英国的团队游戏工作室,并在公司任职了20年,在此期间参与了超过50个游戏作品...
Unity升级至Pro版后,控制台发布选项全面变化【Unity控制台开发】
3周前 (11-15)news
Unity技术公司悄然调整引擎Pro许可证政策针对主机平台的新规定据Gamasutra报道,Unity Technologies近期对其引擎的Pro许可证政策进行了调整。之前,开发者无需额外的Pro许可证即可在主机平台(如PlayStation、Xbox、Switch或Stadia)进行开发,但现在...
掌上游戏机Playdate开始发货,便携掌机游戏体验新选择
3周前 (11-12)news
Playdate掌机开始发货,预订用户迎来第一波游戏体验今日,Panic公司宣布其旗下的Playdate掌机已正式开启首轮预订发货。此次发货标志着这款备受期待的手持游戏机正式走向玩家手中,寄托了开发者和玩家们的共同期待。...
Roblox推出高收入分成计划,推动优质游戏开发者收益增长
4周前 (11-07)news
Roblox开发者收入分享新变化:升级付费游戏的收益比例 重要摘要 Roblox公司宣布对开发者的高收入分成费率进行调整,特别是制造付费体验(如高级游戏)的开发者将获得更高的收入份额。这一变化可能会极大影响平台上的游戏类型和开发策略。...
PiranhaBytes老兵创立游戏公司PitheadStudio迈向新成功
1个月前 (11-05)news
知名开发者成立新公司:Pithead Studio 背景介绍来自《异域镇魂曲》和《伊利克斯》的资深开发者Jennifer Pankratz与Bjorn Pankratz近日宣布,他们已离开由Embracer集团所有的Risen开发商Pir...
EACTO:人工智能永远无法取代“顶尖人才”——未来企业成功的关键优势
1个月前 (11-04)news
未来游戏开发中生成式人工智能的角啬电子艺界(EA)首席技术官玛丽雅·拉杜洛维奇-纳斯蒂克(Marija Radulovic-Nastic)认为,生成式人工智能(Gen AI)将成为未来游戏开发的重要组成部分,但这并不意味着会以开发者的岗位为代价。...
UnityRiccitiello承诺改善开发者关系与变现策略
1个月前 (11-02)news
Unity CEO约翰·里奇蒂耶洛为近期评论公开道歉Unity 首席执行官约翰·里奇蒂耶洛在最近的一次采访中发表了一些争议姓评论,随后他对于自己的言论公开道歉。他曾评价那些避免商业变现的开发者为“纯粹的”和“才华横溢”,但同时也称其为“一些最大的混蛋”。...
Unity公司泄露RuntimeFee政策调整最新细节引发员工关注
1个月前 (11-01)news
Unity宣布将对Runtime Fee政策进行调整,详细内容曝光据彭博社报道,Unity的高层今日向员工透露了对上周公布的有争议的Runtime Fee(运行时费用)政策的部分修订方案。此次调整旨在缓解公众和开发者圈的强烈声浪,并明确未来的收费机制。...
Facebook取消F8大会,因新冠疫情引发的担忧与关注
1个月前 (11-01)news
Facebook宣布取消2024年度F8开发者大会由于新冠病毒(COVID-19)疫情的持续扩散,Facebook正式宣布取消原定于5月5日至6日在加利福尼亚圣荷西举行的年度F8开发者大会,以减少病毒传播的风险。...