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Kwalee推出阿拉伯语版Hitseeker游戏,拓展中东市场
1个月前 (11-23)news
Kwalee推出阿拉伯语版本的手游平台“Hitseeker”面向阿拉伯语开发者的支持举措英国游戏发行商Kwalee宣布推出其移动游戏平台“Hitseeker”的阿拉伯语版本,旨在更好地支持阿拉伯语开发者。该平台将为开发者提供工具、资源和专业支持,帮助他们在全球市场中取得成功。...
游戏开发者批评索尼折扣策略和沟通问题,影响合作关系
1个月前 (11-23)news
平台X:开发者的困境与批评今天早上,Neon Doctrine的联合创始人Iain Garner在推特上发布了一系列关于“平台X”的讨论,虽然他没有直接指出该平台的具体名称,但称其为“运营着非常成功的主机,但没有Game Pass”。...
Unity解释运行时费用政策,缓解开发者“困惑与不满”
1个月前 (11-19)news
Unity确认新运行时费用政策,尝试缓解开发者疑虑 关于新政策的背景与声明Unity近日宣布了一项新的运行时费用政策,引起了开发者社区的广泛关注和讨论。公司承认这一政策可能带来“困惑与沮丧”,但并未正式道歉。Unity在官方推特(X平台)...
沃尔菲尔CEO称对Valve反垄断诉讼“别无选择”,行业专家解析FAQs
1个月前 (11-17)news
关于《Overgrowth》开发商对Valve提起反垄断诉讼的详细说明事件背景与开发商的立场由Wolfire Games开发的《Overgrowth》近日公开了他们对Valve公司提起诉讼的原因。开发商创始人兼CEO大卫·罗森在昨日的博客文章中表示,他“觉得别无选择”,因为“Valve的行为正在伤害...
哀悼:Team17联合创始人MartynBrown去世,游戏行业传奇永远怀念
1个月前 (11-16)news
著名游戏开发者Martyn Brown去世 关于Martyn BrownTeam17的共同创始人Martyn Brown不幸去世。Brown于1990年帮助建立了英国的团队游戏工作室,并在公司任职了20年,在此期间参与了超过50个游戏作品...
Unity升级至Pro版后,控制台发布选项全面变化【Unity控制台开发】
2个月前 (11-15)news
Unity技术公司悄然调整引擎Pro许可证政策针对主机平台的新规定据Gamasutra报道,Unity Technologies近期对其引擎的Pro许可证政策进行了调整。之前,开发者无需额外的Pro许可证即可在主机平台(如PlayStation、Xbox、Switch或Stadia)进行开发,但现在...
掌上游戏机Playdate开始发货,便携掌机游戏体验新选择
2个月前 (11-12)news
Playdate掌机开始发货,预订用户迎来第一波游戏体验今日,Panic公司宣布其旗下的Playdate掌机已正式开启首轮预订发货。此次发货标志着这款备受期待的手持游戏机正式走向玩家手中,寄托了开发者和玩家们的共同期待。...
Roblox推出高收入分成计划,推动优质游戏开发者收益增长
2个月前 (11-07)news
Roblox开发者收入分享新变化:升级付费游戏的收益比例 重要摘要 Roblox公司宣布对开发者的高收入分成费率进行调整,特别是制造付费体验(如高级游戏)的开发者将获得更高的收入份额。这一变化可能会极大影响平台上的游戏类型和开发策略。...
PiranhaBytes老兵创立游戏公司PitheadStudio迈向新成功
2个月前 (11-05)news
知名开发者成立新公司:Pithead Studio 背景介绍来自《异域镇魂曲》和《伊利克斯》的资深开发者Jennifer Pankratz与Bjorn Pankratz近日宣布,他们已离开由Embracer集团所有的Risen开发商Pir...
EACTO:人工智能永远无法取代“顶尖人才”——未来企业成功的关键优势
2个月前 (11-04)news
未来游戏开发中生成式人工智能的角啬电子艺界(EA)首席技术官玛丽雅·拉杜洛维奇-纳斯蒂克(Marija Radulovic-Nastic)认为,生成式人工智能(Gen AI)将成为未来游戏开发的重要组成部分,但这并不意味着会以开发者的岗位为代价。...
