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苹果允许开发者质疑AppStore审核规则,优化应用商店政策反馈机制

2个月前 (10-03)news
苹果公司将允许开发者挑战应用商店准则的决定苹果公司宣布,将允许开发者对其在应用商店(App Store)中做出的审核决定提出异议,从而为创作者提供一个更好的平台来维护其移动游戏的权益。...

Niantic收购8thWall:增强现实技术领航者的战略布局

2个月前 (10-03)news
宝可梦GO开发商Niantic收购Web增强现实公司8th Wall收购背景与公司介绍今天,宝可梦GO的开发商Niantic宣布已收购基于网页的增强现实开发公司8th Wall。...

Roblox允许开发者高端付费游戏,获得最高70%收入分成

2个月前 (10-03)news
Roblox 将推出优质付费游戏,打造更丰富的开发者收益Roblox 正在计划引入高端付费游戏内容,并为开发者提供高达 70%的收入分成,旨在激励更多优质创作的出现。...

游戏开发者必听:与弗雷德·霍根探讨幻想星际在线游戏玩法【游戏开发者播放列表】

2个月前 (10-03)news
最新游戏开发者播放列表新剧集上线!关于本期内容《游戏开发者播放列表》的最新剧集现已上线,欢迎大家下载收听。这是一档特别系列的《GameIndustry.biz播客》,主要邀请游戏开发者分享那些对他们职业生涯产生深远影响的经典游戏。...

Devolver公司如何适应没有实体活动的新时代——虚拟活动策略解析

2个月前 (10-02)news
Devolver Digital对行业大会缺席的看法作为独立游戏的发行商,Devolver Digital 一直非常重视现场活动在其战略中的作用。在近期接受 GamesIndustry.biz 采访时,Devolver 的 Andrew Parsons 对今年缺席 GDC(游戏开发者大会)表达了遗憾...

Valve调整Steam流量报告方式以保障玩家,游戏数据保护措施更新

2个月前 (10-02)news
Steam引入新工具,改善游戏开发者的流量数据分析新工具的目标与隐私保护Valve 发布了全新的 Steamworks 工具,这些工具将影响游戏开发者在 Steam 上获取流量数据的方式。Valve 表示这些新工具是在“考虑到玩家隐私”的前提下开发的,这意味着为了保护用户隐私,某些报告的详细内容将被...

谷歌Play收入分成降低至首百万美元15%,App开发者收益提升【应用收益分成政策调整】

2个月前 (10-02)news
Google下调Google Play平台的小型开发者提成比例谷歌宣布将降低其在Google Play商店中针对小型开发者的收入抽成比例。...

行业知识不能“锁在门票价格背后的金库”——打破信息壁垒提升行业透明度

2个月前 (10-02)news
游戏开发者大会推出在线大师班,倡导行业公平与包容本周初,年度最大游戏开发者盛会——游戏开发者大会(GDC)的主办方宣布推出一项全新的数字项目:在线大师班。这些为期一天的互动工作坊,旨在延续大会上的演讲内容,为全球开发者提供更便捷的学习渠道。...

LyricalMedia推出游戏新出版社LyricalGames,由PrivateDivision前员工创立

2个月前 (10-02)news
独立游戏发行商 Lyrical Games 正式亮相由独立制作公司 Lyrical Media 创建的全新发行公司——Lyrical Games 已正式成立。该公司由曾在 Private Division 担任商务拓展主管的 Blake Rochkind 领导,旨在打造一个专注于独立游戏发行的私人资...

参加Valve与GamesIndustry.biz投资峰会的深度问答,探索游戏行业投资未来

2个月前 (10-01)news
Valve 将在下月的 GamesIndustry.biz 投资峰会线上举办开发者问答环节Valve 将在下个月的线上GamesIndustry.biz投资峰会期间,举办一场专门为独立游戏开发者准备的小型问答会。此活动旨在为开发者提供宝贵的建议,帮助他们在Steam平台取得成功。...