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开发者 第10页

Helldivers2发行商负责人:支持合作但不想“稀释IP”【科幻she击游戏合作建议】

8个月前 (10-11)news
《Helldivers 2》未来可能的跨界合作与开发者的态度 《Helldivers 2》未来或许会与其他知名系列如《战锤》或《星球大战》等进行跨界合作,但这位高层导演目前尚未确认任何具体计划。开发团队希望避免“稀释”Helldivers系列的核心特色,保持其独特性和纯粹体验。…

开发者常面临不公平合同问题的现状分析|合同不公对开发者的影响

8个月前 (10-10)news
游戏行业的力量对比:从理想到现实在任何创意产业中,娱乐内容的制作方(创意个人或公司)与提供资金、许可、发行和市场渠道的企业之间,始终存在着明显的权力差异。这种差异在行业中广泛存在,影响着合作关系的走向。…

Unity推动“责任来源”AI工具发展,实现可持续AI解决方案

8个月前 (10-10)news
Unity宣布Muse工具组开启早期体验,积极布局AI开发立即注册GI Daily,第一时间获取重大新闻。Unity在今日的Unite大会上正式宣布,Muse工具组已进入早期体验阶段,并持续推进其在人工智能(AI)开发工具领域的布局。尽管关于AI在游戏开发中的应用存在争议,Unity依然坚定支持引入…

我们的机械废弃游戏引擎,要求开发者删除源代码——游戏开发中的源代码管理策略

8个月前 (10-09)news
Our Machinery宣布游戏引擎停止开发Our Machinery在推出大约一年后,正式宣布停止其游戏引擎的开发。…

乔丹·梅赫纳讲述在家打造《空手道侠》游戏的故事-经典动作游戏开发历程

8个月前 (10-09)news
GDC 2024:揭秘《空手道少女》(Karateka)的创作故事在2024年旧金山举行的游戏开发者大会(GDC 2024)上,著名游戏开发者Jordan Mechner就其早期代表作之一,《空手道少女》(Karateka)的创作过程进行了深入分享。这款游戏被视为现代游戏的基石之一,也是他职业生涯的…

行业集体援助应对游戏开发者大会取消带来的影响

8个月前 (10-09)news
为2020年GDC推迟后出现的救助措施面对2020年GDC(游戏开发者大会)推迟,多个援助方案相继出现,从替代性活动到经济支持,为受到影响的开发者和企业提供帮助。…

Unity自燃引擎解析:最新行业动态与影响分析

8个月前 (10-09)news
本周游戏资讯聚焦:Unity的新运行时费用引发轩然大波Unity宣布新收费政策,遭玩家和开发者质疑…

Xbox:我们希望在印度的潜力基础上持续发展游戏市场

8个月前 (10-08)news
微软在印度的游戏发展新战略:支持独立开发者与跨平台合作印度手游市场的迅猛增长与微软的关注尽管像PlayStation 5和Xbox Series XS这样的主机在印度还未在市场上大规模普及,手机游戏在该国持续攀升,成为主要的游戏形式。微软已成立专门的团队,致力于扩大其在印度的影响力。在2022年海得…

谷歌以9000万美元基金达成集体诉讼和解方案【谷歌集体诉讼】

8个月前 (10-07)news
谷歌达成和解,将向小型开发者支付9000万美元作为集体诉讼和解的一部分,谷歌同意向美国的小型开发者支付9000万美元的赔偿金。案件背景与指控…

开发者将在HTCViveport商店保持90%收入分成,增强VR内容创作者收益

8个月前 (10-07)news
HTC宣布Viveport开发者分成比例调整新政策概述HTC近日宣布,从今年4月1日起,Viveport游戏平台将对新发布的游戏和应用程序的开发者提供更高的收入分成。具体来说,开发者将可以保留所有一次性购买收入的90%,无论是PCVR端还是Vive XR Elite平台的内容都适用。此外,针对已有的…