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团队 第7页
重型锤首席运营官:我们已准备好无限期采用新工作方式
8个月前 (10-26)news
《使命召唤:现代战争》开发工作的新常态:动人内部访谈疫情影响推动开发方式革新今年年初,全球新冠疫情导致的突然封城与居家令,迫使许多游戏开发工作方式发生重大转变——尤其对大规模工作室如Sledgehammer而言,日常生产计划不得不做出调整。这一变革带来了前所未有的挑战与机遇,也促使行业重新审视远程办…
343因优先保障团队健康推迟《光环:无限》更新的公告
8个月前 (10-25)news
《光环:无限》开发团队调整更新计划以关注员工健康《光环:无限》的开发公司343 工作室近期宣布,为了保障团队成员的身心健康,部分原定的游戏更新正在推迟。…
TimeSplittersNext与FreeRadicalDesign2.0的发展历程解析【游戏开发史】
8个月前 (10-25)news
游戏资讯:TimeSplitters系列的重生之路引言:期待已久的回归我一直热切期待TimeSplitters系列的回归。这款由Free Radical Design开发的第一人称射击游戏系列,自从PS2时代推出以来就深受玩家喜爱。…
Respawn开启第三个工作室,目标让《尖峰传奇》持续10到15年【游戏开发公司长远规划】
8个月前 (10-25)news
《Apex英雄》第16赛季持续火热,Respawn公司宣布新扩展局Respawn公司开启第三个工作室以应对热潮…
万物皆由星尘构成:探索星尘科学与梦想建筑的奥秘
8个月前 (10-24)news
游戏制作中的“收尾者”角色:幕后故事揭秘摘自大卫·波尔费尔特(David Polfeldt)著作《梦的建筑师:视频游戏产业的冒险》。版权所有 © 2020 Lil Factory AB。经Grand Central Publishing许可转载。保留所有权利。…
刺客信条与Stadia合作的善意之作:介绍JadeRaymond的Haven工作室
8个月前 (10-23)news
```html杰德·雷蒙德:游戏界的传奇人物在游戏业界,很少有像杰德·雷蒙德一样享有盛名的工作室负责人。她曾是《刺客信条》和《看门狗》系列的主要创意团队成员,随后创建了多个知名工作室,包括育碧多伦多(Ubisoft Toronto)和动视(EA Motive)。…
环球探险游戏进入休眠状态:未来值得期待的新变化
8个月前 (10-20)news
关于Wildermyth开发工作室的最新消息Wildermyth的开发团队——Worldwalker Games,将在可预见的未来进入休眠状态。…
前贝尔卡员工组建新移动工作室Studio42|专业移动应用开发团队
8个月前 (10-19)news
前Belka Games员工创建新公司:Studio42宣布成立前Belka Games的员工们组建了新兴的塞浦路斯移动游戏工作室——Studio42。…
夜林:开发商取消备受期待的续作,游戏粉丝失望
8个月前 (10-19)news
Revoked迷你游戏:《Revenant Hill》项目宣布暂停开发 原本由备受好评的2017年《年度最佳游戏》候选作《Night in the Woods》的开发团队计划推出的冒险游戏《Revenant Hill》,近日宣布取消开发。这一决定是在开发者之一出现突发医疗状况后做出的。这款以可…
EmbracerGroup出售SaberInteractive核心资产,交易额2.47亿美元
8个月前 (10-16)news
Embracer 集团出售 Saber Interactive 关键资产,涉及 2.47 亿美元交易 交易背景及细节Embracer 集团宣布已出售多项 Saber Interactive 关键资产,交易价值约2.47亿美元。此举发生在四年前,Embracer 曾以…