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团队 第4页

《太阳之灰:如何让HeartMachine走出舒适区的创新之路》

6个月前 (12-07)news
游戏开发的转型之路:从2D到3D的跨越游戏开发往往不仅关乎创新,更涉及大量的反复尝试。考虑到每款游戏发行的难度,如果开发者打造出一款热门作品,通常会倾向于延续相似的风格或类型,甚至直接推出续作。这不仅因为拥有了稳定的受众基础,也为开发者提供了扩展、改进或细化成功公式的机会。…

恩布雷瑟公司将收购DemiurgeStudios、FracturedByte和SmartPhoneLabs,游戏开发公司未来三大收购计划

6个月前 (12-07)news
Embracer 集团最新收购公告:多家工作室加入体系Embracer集团宣布了其最新的收购动态,旗下新引入了Demiurge Studios、Fractured Byte以及SmartPhone Labs三家工作室。…

疫情期间推出《街头霸王4》的精彩时刻与经验

6个月前 (12-06)news
关于《街头霸王4》的最新资讯项目背景与上市压力《街头霸王4》一直被认为是Dotemu的一次高压发售任务。公司成功获得了来自世嘉的经典格斗游戏IP授权,这也意味着粉丝们对这款作品寄予厚望。尽管如此,Dotemu的CEO Cyrille Imbert及其团队早已做好充分准备,从制作到市场推广,每一个环节…

最终幻想14因疫情推迟更新补丁,MMORPG玩家关注最新动态

6个月前 (12-02)news
《最终幻想14》宣布内容更新延期,受疫情影响疫情带来的首次重大内容更新延迟《最终幻想14》似乎成为首批受COVID-19影响而推迟的重要大型网络游戏之一。根据官方公告,原定于六月中旬推出的主要补丁5.3将不得不推迟。…

游戏Antonblast因飓风延迟发布-受自然灾害影响的游戏开发延误

6个月前 (12-01)news
游戏《Antoblast》延迟发售,原因是飓风影响游戏延期通知游戏《Antoblast》原定于11月发售,但由于开发团队受到双重自然灾害—飓风Helene和Milton的影响,发售时间已被推迟至12月。…

Bloober团队宣布停止制作劣质游戏,SilentHill2重制不是偶然的成功

6个月前 (12-01)news
Bloober Team:用心打造新一代恐怖游戏 Bloober Team 近日正式亮相其最新的恐怖游戏《克罗诺斯:新曙光》(Cronos: The New Dawn),引发了业内外的广泛关注。这支以恐怖题材著称的波兰工作室,不仅在粉丝中拥有一定的口碑,也在不断努力证明自己在游戏创新方…

30人“孵化团队”致力于Anthem开发|游戏开发创新幕后揭秘

6个月前 (11-27)news
《最终幻想14》重塑经验助力《Anthem》重生?《Anthem》重塑计划正式启动育碧(EA)旗下的《Anthem》曾因其在线 shooter 体验而受到关注,但后来发展遇到不少问题,现在正由一支由30人组成的“孵化团队”进行重新设计。这一过程刚刚开始,将会持续较长时间。…

达恩关闭,游戏公司宣布全面停业——游戏行业突发大新闻

7个月前 (11-22)news
纽约开发商Dang宣布关闭团队解散公告位于纽约的开发团队Dang最近宣布解散。这个由五个人组成的团队曾在2021年推出第一人称she击游戏《Boerang X》,并在昨天通过社交媒体发布声明,宣布团队的解散。…

Oculus老兵评估新工作室Mountaintop面临的挑战与机遇

7个月前 (11-20)news
峡谷之巅:VR巨头Oculus联合创始人打造新游戏公司据GamesIndustry.biz透露,Oculus的联合创始人内特·米切尔(Nate Mitchell)和前同事马特·汉森(Matt Hansen)共同创立了一家新游戏工作室——Mountaintop Studios。…

Awesomenauts开发团队重拾未完成游戏,成立新工作室Rangatang进行创新

7个月前 (11-19)news
Ronimo Games破产后新起点:Rangatang工作室的崛起荷兰游戏开发商Ronimo Games,曾以其作品《Awesomenauts》走红,去年八月宣布破产。令人意外的是,四名前团队成员——包括首席执行官——成立了新的工作室,命名为Rangatang,重新踏上游戏开发之路。…