文化冲击:新环境适应指南与应对技巧
2个月前 (09-28)news
游戏资讯:文化差异与本地化挑战 本期特别报道:文化冲击 本周,Polygon推出专题《文化冲击》,探讨文化差异如何影响媒体作品。从文本本地化到角色设计,从宗教考量到审查制度,我们将深入展示游戏、影视作品在不同地区发行时所遇到的各种复杂情况——或是在本土市场被改动的故事。本周我们...
Zynga以1.68亿美元收购超休闲手游公司Rollic,拓展移动游戏市场
2个月前 (09-28)news
Zynga收购超休闲手游工作室Rollic80%股权,交易金额达1.68亿美元交易详情与未来规划著名的游戏公司Zynga近日宣布已收购超休闲手游工作室Rollic的80%股权,交易总金额为1.68亿美元。这笔交易预计将在10月1日正式完成,使Zynga能够掌控包括《Go Knots 3D》、《Fli...
FastTravelGames完成新一轮400万美元融资,增强虚拟现实游戏开发能力
2个月前 (09-28)news
VR游戏开发商Fast Travel Games完成400万美元新一轮融资注册GI Daily,第一时间获取最新游戏资讯,直达你的邮箱!...
微软邀请Bungie资深人士助力,确保《光环:无限》按时上线【游戏开发延迟解决方案】
2个月前 (09-28)news
微软调任资深《光环》开发者以推动《光环:无限》项目进展Joseph Staten加入343工作室担任项目负责人...
刺客信条4玩家人数回升:Skull&Bones发售后游戏热度持续攀升
2个月前 (09-28)news
游戏资讯:刺客信条4与旧作的复兴潮 近期游戏热度回升的背后随着《 Skull & Bones 》的发布,PC玩家们重新聚焦于经典游戏《刺客信条4:黑旗》的热潮逐渐升温。据PC...
终未到终点前:学统背景下导演打造的惊悚《怪奇物语》风科幻电影
2个月前 (09-28)news
《死神血脉》:《最终目的地》系列时隔十四年重返大银幕 经过十四年的休眠,《最终目的地》恐怖系列于5月16日回归大银幕,新作名为《死神血脉》。在前五部影片中,死亡自行利用日常物品制造鲁比·戈德堡机器,造成离奇的事故,猎杀曾经逃脱其魔掌的人。这次的新版则加入了新元素:死亡的愤怒...
粉丝艺术出现在命运动画片段中,Bungie将对艺术家进行补偿
2个月前 (09-28)news
最新《命运2》剧情揭秘:关于“旅者”的真相终于揭晓 上周,Bungie公司通过一段动画剪辑彻底揭开其复杂神秘的游戏剧情——明确说明了系列中核心元素“旅者”(The Traveler)究竟是什么,以及它的来历。这一公告无疑为全球的《命运2》粉丝带来巨大震撼。此次剧情更新不仅增加了游戏的深度,也推...
空洞骑士:丝绸之歌公布发行日期,七年开发等待的动作冒险游戏
2个月前 (09-28)news
《空洞骑士:丝绸之歌》官方确认发售日期 官方宣布发售日期,全球期待升温由Team Cherry开发的知名独立游戏《空洞骑士(Hollow Knight)》的续作《丝绸之歌(Silksong)》正式宣布将于2023年9月4日发售。此前,游戏...
Slush取消2020年11月会议,创业投资与创新大会调整安排
2个月前 (09-28)news
取消2020年赫尔辛基“Slush”线下活动的决定由于新冠疫情的持续影响,主办方决定取消原定于11月在赫尔辛基举行的“Slush 2020”线下活动。这一决定意味着活动的悬念几乎持续到今年年底。...