新版本畅销游戏设计书在亚马逊大促优惠,游戏开发必备指南
热门游戏设计参考书《Level Up》第三版限时优惠,助力你的游戏开发之路
对梦想成为专业游戏设计师的人来说,最近发布的《Level Up:伟大游戏设计指南》第三版现已在亚马逊上限时折扣价为36.70美元(原价50美元)。这本书是由业界资深人士Scott Rogers撰写,自2014年第二版发布以来,经过十年的更新,此次第三版新增了两章节,内容更贴合现代行业需求。无论你是为PC、移动端、主机还是虚拟现实平台设计游戏,这本书都提供了宝贵的指导。
《Level Up》第三版内容亮点,全面解析游戏设计技巧
《Level Up》覆盖了从游戏设计文件制作、游戏控制优化,到关卡设计和叙事构建等多个方面,书中超过600页的内容配有400余幅插图,帮助读者更直观理解游戏设计理念。新版本特别加入了关于游戏测试和虚拟增强现实体验设计的章节,为开发者提供实用的实战技巧。
掌握最新行业趋势,拓展多平台设计能力
新版内容更新了若干行业最新趋势,特别强调了对PC、移动设备、主机和VR/AR平台的设计关注。作者Scott Rogers拥有丰富的行业经验,曾参与诸如《战神》、《吃豆人世界》和《斯亡冲击》等知名作品的开发,此外还涉猎桌面游戏设计,如《Marvel Villainous》和《异形:诺斯特罗莫的命运》。通过学习这本书,读者可以获得宝贵的行业见解,为未来的游戏开发打下坚实基础。
其他值得收藏的游戏设计书籍推荐
除了《Level Up》,市场上还有多本经典游戏设计及相关书籍值得入手。例如,Jesse Schell的《游戏设计之艺术:多角度思考游戏创作》通过提出100多个问题,帮助设计师从不同维度审视作品;Raph Koster的《游戏乐趣理论》深入探讨游戏设计背后的核心理念。著名游戏导演小岛秀夫的《创造基因》一书,则讲述了电影和故事如何影响其创作思想。
此外,像Walt Williams的《重要零:视频游戏中的英雄、反派与艺术追求》和Jason Schreier的《学、汗、像素》也提供了对游戏行业的深度理解。对于未来小说作者,Wonderbook的《幻想小说创作指南》也是一本实用的世界构建参考书,无论你是游戏开发者还是文学爱好者,都值得一读。
常见问答(FAQ)
Q: 《Level Up》第三版适合哪些读者?
A: 本书适合新手游戏设计师、行业从业者以及对游戏开发感兴趣的学生,内容丰富,涵盖多平台设计,帮助读者系统掌握游戏设计的核心技能与最新动态。
Q: 这本书是否适合自主学习?
A: 当然可以。书中配有丰富插图和实用案例,非常适合自主学习和实际操作,帮助读者更好理解和应用所学知识。
- The Art of Game Design: A Book of Lenses — $55 ($75)
- Theory of Fun for Game Design — $25 ($45)
- The Creative Gene — $19.63 ($23)
- Wonderbook: The Illustrated Guide to Creating Imaginative Fiction — $14 ($27.50)
- Significant Zero: Heroes, Villains, and the Fight for Art and Soul in Video Games — $8
- Blood, Sweat, and Pixels — $10.53 ($19)
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