MyGames推出移动发行商MGVC,为手游开发者提供全方位发行解决方案
2个月前 (09-28)news
游戏资讯:My Games 宣布成立新移动发行子品牌 MGVC Publishing新品牌亮相,启航移动游戏发行新篇章...
欧洲议会采取措施应对虚拟物品赌博、游戏成瘾和金农等问题
2个月前 (09-28)news
欧洲议会通过游戏行业相关报告,强化消费者保护措施今天,欧洲议会投票通过了一份倡议报告,呼吁欧盟委员会解决游戏产业中的若干问题,以更好地保护消费者,尤其是青少年群体。...
Xbox创作者因比喻“游戏像”火警,差点被解聘【游戏行业热点事件】
2个月前 (09-28)news
回顾:Blackley关于游戏的大胆言论 2001年,初代Xbox诞生的幕后故事 早在2001年,原Xbox的关键创建者之一,Seamus Blackley,将游戏比作“手淫”。这番话显然令微软高层如比尔·盖茨感到不悦,Blackley透露,他差点因此被解雇。...
A16ZGames提供75万美元投资与加速器Mentorship,助力游戏创业创新
2个月前 (09-28)news
A16Z Games开启“Speedrun”加速器第四轮申请 项目简介A16Z Games已正式开启其“Speedrun”加速器(SR004)第四轮申请。该为期12周的 program,为科技及游戏创业公司提供了绝佳的投资及指导机会。成功...
开发守望先锋2索马里英雄:打造多元化游戏角啬的新时代
2个月前 (09-28)news
英雄介绍:玛乌加(Mauga)——《守望先锋2》最新坦克英雄想要了解守望先锋中一些少见的萨摩亚角色吗?《守望先锋2》新增的第39位英雄玛乌加(Mauga)正是如此。他不仅代表了一个鲜有出镜的背景人物,还成为了少数来自大洋洲地区的AAA大作角色之一。...
文化冲击:新环境适应指南与应对技巧
2个月前 (09-28)news
游戏资讯:文化差异与本地化挑战 本期特别报道:文化冲击 本周,Polygon推出专题《文化冲击》,探讨文化差异如何影响媒体作品。从文本本地化到角色设计,从宗教考量到审查制度,我们将深入展示游戏、影视作品在不同地区发行时所遇到的各种复杂情况——或是在本土市场被改动的故事。本周我们...
Zynga以1.68亿美元收购超休闲手游公司Rollic,拓展移动游戏市场
2个月前 (09-28)news
Zynga收购超休闲手游工作室Rollic80%股权,交易金额达1.68亿美元交易详情与未来规划著名的游戏公司Zynga近日宣布已收购超休闲手游工作室Rollic的80%股权,交易总金额为1.68亿美元。这笔交易预计将在10月1日正式完成,使Zynga能够掌控包括《Go Knots 3D》、《Fli...
FastTravelGames完成新一轮400万美元融资,增强虚拟现实游戏开发能力
2个月前 (09-28)news
VR游戏开发商Fast Travel Games完成400万美元新一轮融资注册GI Daily,第一时间获取最新游戏资讯,直达你的邮箱!...
微软邀请Bungie资深人士助力,确保《光环:无限》按时上线【游戏开发延迟解决方案】
2个月前 (09-28)news
微软调任资深《光环》开发者以推动《光环:无限》项目进展Joseph Staten加入343工作室担任项目负责人...