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Unity公司为实现“盈利增长”裁员1800人,游戏引擎行业裁员潮分析
9个月前 (10-10)news
Unity宣布裁员约1800人,旨在实现长期盈利增长 裁员背景与公司战略调整Unity宣布将裁员大约1800人,约占其目前员工总数的25%。此次裁员旨在“为未来实现长远且盈利的增长进行优化调整”。…
黄牛和机器人推高PS5短缺:最新揭秘与应对策略
9个月前 (10-10)news
游戏资讯:PlayStation 5发售期间黄牛和机器人对市场的影响黄牛和机器人对PS5发售的冲击一份最新报告揭示了黄牛和自动化机器人对PlayStation 5(PS5)发售的重大影响。通过采访获得大量新款主机的团体,报道详细说明了他们如何利用技术手段大规模囤货和转售。…
战争扳机:重制版遇到Steam问题,微软展开调查【游戏重制版Steam故障】
9个月前 (10-10)news
《战锤:重制版》最新资讯——玩家反馈及漏洞分析 《战锤:重制版》(Gears of War: Reloaded)是经典系列的全新重制版本,但在Steam平台上的评价并不理想。由于频繁崩溃和缺失分屏支持,许多玩家表示不满。即便在发售首日推出了修复补丁,也没有完全解决所有问题。这款重制作于Xbox…
啸天企业以2.47亿美元出售SaberInteractive,游戏开发公司交易分析
9个月前 (10-10)news
Embracer出售Saber Interactive,成交金额2亿4700万美元交易概况Embracer集团近日宣布以2亿4700万美元的价格出售Saber Interactive。根据公司今天发布的声明,Embracer已同意将Saber的部分资产出售给新成立的Beacon Interactiv…
SAG-AFTRA正式宣布暂停近一年行动,影视行业恢复正常运营
9个月前 (10-10)news
SAG-AFTRA宣布结束11个月的罢工行动SAG-AFTRA,代表着超过160,000名演员、配音艺术家以及其他媒体专业人士的工会,正式宣布结束持续了11个月的罢工行动。…
JamCity收购Ludia1.65亿美元,移动游戏IP扩展战略
9个月前 (10-10)news
Jam City 收购加拿大游戏开发商 Ludia,交易额达1.65亿美元移动游戏公司 Jam City 已以1.65亿美元收购位于蒙特利尔的开发商 Ludia。…
最终幻想16制作人吉田修平:系列需要注入新生力量提升体验
9个月前 (10-10)news
游戏资讯:任天堂高层谈未来游戏发展 从系列的未来发展来看,Final Fantasy的制作人吉田直树相信是时候让年轻一代开发者接手,带领系列迎接新篇章。…
动视暴雪投资者批评公司承诺不足:游戏行业投资者关注供应链挑战
9个月前 (10-10)news
关于SOC投资集团对动视暴雪公司文化改善的最新批评SOC投资集团表示,动视暴雪公司承诺改善其企业文化的措施仍不足够。…