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任天堂Switch2评测:核心共识与未来展望

2个月前 (10-04)news
```html任天堂Switch 2发布:新一代混合游戏机的亮相2025年6月5日,距任天堂首次推出创新的混合式掌上/家用游戏机已过去超过八年,该公司正式发布了其继任者——任天堂Switch 2。...

《Control恐怖合作she击新作首曝:暗黑氛围引发玩家热议》

2个月前 (10-04)news
Remedy 首款多人游戏《Firebreak:火线》公布,延续《控制》的神秘世界 《Firebreak:火线》简介 Remedy Entertainment 首次推出多人合作游戏《Firebreak:火线》,带领玩家回到备受好评的2019年超自然动作游戏《控制》的世界。虽然游戏呈现为充满恐怖...

《侠盗猎车手6延期至2026年5月发布,期待最新开放世界游戏》

2个月前 (10-04)news
Rockstar正式宣布《侠盗猎车手6》延期至2026年5月 延期原因与官方说明 Rockstar Games 宣布,备受期待的《侠盗猎车手6》(GTA 6)将推迟至2026年5月发布。在其社交媒体上发布的声明中,该公司表示需要更多时间来完善游戏内容。这款游戏原本预计今年秋季发布,但为了提供更高质...

《塞娜传奇:地狱之刃2领衔BAFTA游戏奖2025提名,最佳冒险游戏期待》

2个月前 (10-04)news
2025 BAFTA游戏奖提名公布2025年英国电影学院(BAFTA)游戏奖的提名名单正式公布。备受期待的《Senuas Saga:Hellblade 2》(内诺公司)获得了11项提名,涵盖多个类别,包括“最佳英国游戏”。...

为何我讨厌娱乐:探索现代生活中的娱乐焦虑与影响

2个月前 (10-04)news
游戏用户研究:为什么“趣味评分”并不总是有用引言:游戏中的“趣味评分”在游戏行业中,用户研究人员常被要求为开发中的游戏制作“趣味得分”——这是对游戏整体表现的评分,也是预示即将到来的评测分数的指标。一些发行商会建立庞大的数据库,记录每款游戏的趣味评分,以便可以对外宣称“这款游戏比95%的游戏更有趣”...

SquanchGames暂时搁置虚拟现实项目,专注其他游戏开发|VR游戏暂停

2个月前 (10-04)news
Squanch Games 暂时转向传统游戏体验,减缓对VR的专注公司公告据本周接受GamesIndustry.biz采访时,Squanch Games的联合创始人兼CEO泰妮亚·沃森(Tanya Watson)确认,该公司在宣布成为VR工作室四年后,现正集中开发一款“传统屏幕体验”游戏。尽管未来仍...

Balatro领衆游戏开发者选择奖2025,荣获年度最佳游戏【2025年最佳游戏评选】

2个月前 (10-04)news
游戏盛事:Balatro在年度游戏开发者选择奖中大放异彩昨晚,Balatro在游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)中成为最大赢家,斩获年度最佳游戏(Game of the Year)以及最佳新作奖,还荣获最佳设计和创新奖。...

谷歌在YouTube测试互动游戏功能,提升用户体验的Playables新玩法

2个月前 (10-04)news
谷歌在YouTube上开启新游戏试玩功能测试该功能的基本情况谷歌已经开始在其视频平台YouTube上进行全新“试玩”功能的公开测试,这一功能旨在将游戏引入到视频体验中。根据9to5Google的报道,公司正测试一项新功能,测试于本周早些时候,也就是9月5日开始,面向有限数量的用户推出。...

2019年度最佳游戏推荐:无名鹅游戏评测与攻略

2个月前 (10-04)news
年度游戏评选:是《只鹅游戏》还是《只狼:影逝二度》?在我开始写作之前,我对今年的最佳游戏犹豫不决。一方面是《只狼:影逝二度》,另一方面则是《只鹅游戏》。...

野心:權力之舞的奢華愿景——探索权力野心的精彩故事

2个月前 (10-04)news
关于《Ambition: 一首权力的探戈》现场展示与开发者介绍在PAX East展位上,Joy Manufacturing公司的《Ambition: 一首权力的探戈》的开发者 Luther Patenge 无法忽视。他身着一袭淡蓝色的巨大礼服,风格自称为“洛可可萝莉”,并配以高高的白色假发。...