当前位置:首页
> 游戏 第237页
乐高、Switch和PS5占据四月畅销榜榜首——欧洲月度市场报告
2个月前 (10-05)news
欧洲游戏机和游戏销售最新统计(2022年4月)根据最新的GSD数据,2022年4月,欧洲市场销量显示,游戏主机销售近29万台,配件及扩展产品销售超过一百万件,游戏总数达到1080万份。尽管整体销量有一定下滑,但仍展现出强劲的市场表现。...
《Stellaris桌面游戏24小时突破100万英镑筹款,实现桌游热潮》
2个月前 (10-05)news
桌面游戏《Stellaris:无限传承》在Kickstarter24小时内突破百万英镑项目迅速筹资,超出预期以Paradox Interactive的科幻战略游戏《Stellaris》为基础的桌面游戏《Stellaris:无限传承》在上线不到24小时内,便突破了100万英镑的资金支持。...
炽天使将封禁滥用第三方外设的《命运2》玩家——游戏反外挂措施升级
2个月前 (10-05)news
爆米花:《Destiny 2》将打击第三方外设作弊行为背景介绍据 Bungie 官方消息,近期将对使用第三方外设增加游戏优势的《Destiny 2》玩家展开封禁行动。公司表示,社区中不断增长的不满主要源于部分玩家利用第三方设备操控游戏,借此获得不公平优势,影响了游戏的公平性和竞技环境。...
亚马逊与谷歌竞争动机不纯,科技巨头角逐揭秘
2个月前 (10-05)news
游戏行业的失败与挫折行业中的“失败案例”游戏行业每年都充满了失败。无论是那些根本无法吸引预期观众的游戏,还是那些在强烈预热和预购数据支持下发布后迅速跌入谷底、未能满足期待的作品,都会成为行业的常见现象。即使是来自大型发行商和知名工作室的作品,也难以避免失败的命运。...
迪士尼与漫威十年遗憾:错失的黄金机会分析
2个月前 (10-05)news
游戏行业十年前的回顾与分析游戏行业十年前的回顾与分析行业快节奏与回望过去的价值游戏产业变化迅速,行业人士常常关注未来的动向,而较少回顾过去的重要事件。然而,即便在以“关注当下”为核心的行业中,学习历史依然非常重要。为了帮助从业者更好地理解行业的演变,《GamesIndustry.biz》每月都会推出...
2021年德国数字游戏购买占比提升至59%——游戏数字化趋势分析
2个月前 (10-05)news
德国游戏下载热潮持续升温数字下载在德国市场的普及度不断提高去年,德国游戏下载的受欢迎程度持续增长,所有PC和主机的购买中,有59%是通过数字方式完成的。...
Owlchemy创始人AndrewEiche被任命为首席执行官,游戏开发公司新领导announced
2个月前 (10-05)news
最新游戏资讯:Owlchemy Labs 任命新CEO加入GI Daily,掌握第一手游戏行业动态...
新一代AI演示揭示游戏编剧为何应由人类担当【游戏写作人工智能应用】
2个月前 (10-05)news
Unity与Convai联合发布AI演示预告片:Project Neural Nexus Unity和Convai共同发布了他们的AI演示项目——Project Neural Nexus的预告片,令人失望的是,它的表现似乎并没有达到预期。该项目旨在作为一个AI技术的概念验证演示,由Unity支...
《Returnal获BAFTA2022最佳游戏奖——科幻动作游戏荣耀蜚声全球》
2个月前 (10-05)news
2022年BAFTA游戏奖获奖名单全面盘点《回归(Returnal)》大放异彩,夺得四项大奖...
VR拉面游戏《Zenith:之城》打造沉浸式虚拟现实MMORPG体验
2个月前 (10-05)news
Zenith:最后的城市——VR MMO的开发与挑战游戏开发的挑战:多平台与虚拟现实的结合注册《GI Daily》以获取第一手的最新资讯...