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透露《自啥突击队》失败源于制作方观念转变与缺乏持续运营能力

2个月前 (10-11)news
《自杀小队:击杀正义联盟》开发状况揭秘游戏失败原因分析一份关于《自杀小队:击杀正义联盟》开发的最新报告指出,频繁调整的游戏愿景、完美主义的领导风格,以及Rocksteady缺乏多人在线和持续服务类游戏经验,都是导致本作失利的主要原因。这款游戏由华纳兄弟在今年一月正式发布,尽管Rocksteady凭借...

华纳兄弟游戏重组聚焦哈利波特、权力的游戏、真人快打及DC品牌【游戏重组策略】

2个月前 (10-10)news
华纳兄弟游戏公司宣布重组,调整领导层战略聚焦华纳兄弟游戏公司(Warner Bros. Games)近日宣布进行组织重组,将带来一系列领导层变动,以重新聚焦公司业务,重点发展《哈利波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和DC系列游戏。...

神奇女侠游戏遇阻,推出新蝙蝠侠仍需数年等待

2个月前 (10-09)news
华纳兄弟游戏工作室现状:项目停滞与未来展望 近期,华纳兄弟游戏工作室因《自杀小队》和《多重versus》等项目的失利而陷入混乱。据彭博社最新报道,华纳兄弟旗下各大工作室的运营状况令人担忧。报告指出,像《神奇女侠》等项目进展缓慢,另一方面如新《蝙蝠侠:阿卡汉姆》系列仍处于数年之后的开发计划中。...

华纳兄弟游戏第二季度收入下降41%,受《自啥小队》影响【游戏收入下降原因分析】

2个月前 (10-07)news
华纳兄弟游戏部门收入大幅下滑,《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳2024财年第二季度整体财报概况...

华纳兄弟重组,暗示游戏部门不再对外出售【电子游戏业务重组】

2个月前 (10-04)news
华纳互动娱乐部门传闻或已放弃出售,官方内部通讯显示留存可能性根据内部消息,华纳兄弟互动娱乐(Warner Bros Interactive)可能已放弃出售计划。此前有报道称,华纳媒体曾考虑将这一游戏部门出售,以缓解财务压力,但最新消息显示,出售可能已被搁置。...

WBGames聚焦核心IP和顶级角啬,重塑游戏业务布局

2个月前 (10-03)news
华纳兄弟游戏公司战略:聚焦四大旗舰系列 公司未来规划:围绕知名IP重塑游戏业务...