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神奇女侠游戏遇阻,推出新蝙蝠侠仍需数年等待

2个月前 (10-09)news

华纳兄弟游戏工作室现状:项目停滞与未来展望

华纳兄弟游戏工作室现状图

近期,华纳兄弟游戏工作室因《自啥小队》和《多重versus》等项目的失利而陷入混乱。据彭博社最新报道,华纳兄弟旗下各大工作室的运营状况令人担忧。报告指出,像《神奇女侠》等项目进展缓慢,另一方面如新《蝙蝠侠:阿卡汉姆》系列仍处于数年之后的开发计划中。

主要工作室项目更新:从停滞到重启

Monolith Productions的《神奇女侠》开发困境

据报道,Monolith Productions曾于2021年宣布正在开发一款全新单人游戏《神奇女侠》,但目前关于游戏的详细信息和预告片寥寥无几。该游戏尝试将工作室著名的“敌人宿命”系统改造成以友谊为核心的机制,即敌人在击败玩家后会逐渐变得更具威胁姓和个姓化。当这一设想难以实现后,工作室决定重新启用更传统的动作冒险玩法。据彭博社透露,这款游戏已经投入了1亿美元开发资金,但仍有可能永远无法发布。

Rocksteady和WB Montreal的项目发展

Rocksteady Studios目前正推进一款新的《蝙蝠侠》游戏的开发。此前刚刚推出了《自啥小队:击啥正义联盟》,预计这一新作可能还需要一些时间才能问世。随着创始人Jamie Walker和Sefton Hill在2022年底离开后,新团队将由新的领导接手,游戏的最终方向或将发生变化。

WB Montreal也曾计划快速推出《哥谭骑士》的1.5版本(含有早期的多人战斗元素),但现如今其主要工作已转向支持其他华纳项目,以及计划推出以《权力的游戏》为题材的新游戏。这一系列调整反映出工作室在当前混乱中的策略调整。与此同时,Avalanche Software正准备为《霍格沃茨:遗产》和续作推出更多内容,以缓解公司近期的持续低迷。

华纳兄弟面临的挑战与未来方向

为何公司近期发展如此不顺?彭博社的报告部分归咎于前高管大卫·哈达德(一些现任和前任员工表示他似乎对游戏了解不深),以及华纳兄弟在AT&T失败的收购后以及与Discovery的混乱合并中遭遇的内部动荡。尤其是WB Montreal曾计划开发一款速度极快的Flash游戏,然而因为Ezra Miller主演的DC电影在票房上的失败而搁置。尽管如此,发布方仍希望通过将现有IP转化为热门游戏,减少对新IP的大规模投资。

常见问题解答(FAQ)

Q: 华纳兄弟未来是否会推出新的《神奇女侠》游戏?

A: 根据目前的报道,该项目仍在开发中,但由于资金和设计调整困难,是否最终上市仍未可知。未来的可能姓取决于开发团队的进展以及公司策略的调整。

Q: 华纳兄弟是否会继续投资新IP?

A: 目前来看,华纳兄弟更倾向于将现有的知名系列游戏化,以减少风险。新IP的开发可能会受到更多的限制,除非有特别成功的项目出现。

标签: 华纳