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《FarCry6、银河守护者与雷神:时空跳跃在英国实体零售销量优于数字平台》
5天前news
英国游戏市场很新动态:实体依旧强劲,数字产品快速崛起实体游戏仍占主导地位随着英国游戏行业逐渐迈向数字化,实体游戏依然保持强劲的表现。据很新的数据,去年很畅销的单人游戏如《孤岛惊魂6》、《银河守卫者》和《雷蛇与克拉克》等,都是以实体盒装版的形式优于数字下载。唯一例外的是《生化危机村庄》,在数字版的受欢...
原神引领十月数字游戏消费热潮——手游玩家消费数据揭秘
3周前 (01-02)news
《原神》在上月数字收入中遥遥领先根据追踪公司Superdata最新发布的每月数字支出报告,来自中国开发商米哈游的《原神》在上个月的数字收入方面,超越了所有其他游戏,位列榜首。...
艾伦·韦克2不推出实体光盘版——最新游戏数字发行信息
1个月前 (12-07)news
《艾兰·韦克2》:完全数字发行,未来游戏的新趋势 游戏发布策略:数字-only的决策背后 在昨晚的PlayStation展示会中,《艾兰·韦克2》成为焦点之一,并伴随官方FAQ透露了一个令人关注的重要信息:这款游戏将不提供光盘版本,完全采用数字下载方式发售。这一决定引发了玩家的广泛讨论,也代表...
即将推出的恐怖游戏揭示大作为何逐渐远离实体版(恐怖游戏市场未来趋势)
2个月前 (11-16)news
《Alan Wake II》将不提供实体版:游戏发行策略的深层分析 上个月,Remedy 宣布备受期待的续作《Alan Wake II》将在10月17日发布时,**不会提供实体光盘版本**,这一消息让喜欢收藏实体游戏的玩家感到失望。然而,在接受 Eurogamer 采访时,创意总监 Sam L...
2020年实体活动受挫,迎来数字化转型的最佳时机——线上会议与虚拟活动新趋势
3个月前 (10-29)news
数字叙事游戏节——LudoNarraCon的起源与发展2018年末,我们Fellow Traveller团队提出了一个问题:如果游戏展会不存在,我们会做什么?...
2023年11月数字游戏行业创最佳收入记录:全新游戏市场增长趋势
3个月前 (10-14)news
游戏数据报告:2023年11月全球数字游戏支出创新高 整体支出创新高,月度达115亿美元据SuperData最新公布的每月数字游戏支出报告,2023年11月全球数字游戏市场的支出达到了115亿美元,较去年同期增长了15%。这是一个令人振奋的数字,显示出玩家对数字娱乐内容的持续热情和市场的高速增长。...
助力游戏行业数字活动未来发展—参与GamesIndustry.biz未来趋势规划
3个月前 (10-08)news
帮助我们塑造数字化行业活动的未来GamesIndustry.biz 诚邀您的帮助,共同打造更符合业界需求的数字化行业盛事。...
乐高集团打造优质数字游戏空间的愿景——未来可玩游戏环境建议
4个月前 (10-07)news
《未来游戏发展趋势:安全、体验与数字参与》Playable Futures是一个汇集全球游戏领袖的洞察、访谈与文章的系列,旨在分享行业未来的发展愿景。该系列由GamesIndustry.biz、Ukie、Sumo Group和Diva联合推出,探索数字空间未来的创新方向与挑战。...
卡普空透露游戏销量80%数字化,线上游戏市场持续增长
4个月前 (10-05)news
Capcom数字销售占比逐步上升近年来,Capcom的游戏销售中,约有五分之四通过数字渠道完成,显示出数字发行的巨大潜力。公司相信这一份额仍有进一步增长的空间。...
超级数据:Valorant和生存之战2在6月创数字销量纪录【游戏数字排行榜】
4个月前 (10-02)news
Valorant创下历史最佳加载月根据SuperData最新的报告显示,《Valorant》在PC免费游戏的发售月达到了有史以来最高的玩家数及数字收入。...
