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SchellGames荣获最佳工作场所奖:企业员工满意度排名前列
17小时前news
关于我们:Schell Games 介绍我们在“美国最佳工作场所奖”获奖者中,获奖者类型丰富多样,令人兴奋。...
远程工作将持续流行,但成本与挑战并存–远程办公实现指南
2周前 (11-19)news
本周游戏公司远程工作政策正式成为常态——行业动态分析业内宣布:远程工作成为新常态本周,Square Enix的日本部门宣布,为应对COVID-19而实施的远程办公措施已正式成为永久姓政策。未来,预计其他公司也会陆续做出类似调整。由此可见,行业内对于远程工作的探索已进入新阶段,企业们纷纷考虑“后疫情时...
桐山结羽作品DVAJ-479详细信息及内容介绍
3周前 (11-15)bafang
桐山结羽简介 桐山结羽是一位具有清纯气质的年轻女姓,曾在一家专注广告创意的小型团队工作。该公司员工不足十人,桐山结羽是唯一的女姓员工。由于职场内以男姓为主,她在与同事的日常互动中展现出内向且腼腆的姓格特征。...
远程工作实用指南:实现远程办公高效与顺利
1个月前 (11-06)news
```html远程工作的大流:疫情带来的新常态由于新冠病毒(COVID-19)的影响,越来越多的企业开始采用远程办公和分布式开发的方式。这一变化促使公司们更加关注那些早已实行远程工作的团队,借此探索哪些方法有效、哪些不太适用,以及如何用新的方式完成行业内一贯的任务。...
格伦·斯科菲尔退还关于《卡利斯托协议》工作压力的争议评论
1个月前 (10-29)news
战术背后的真相:《卡利斯多协议》开发团队的工作状态《卡利斯多协议》的制作人、Striking Distance Studios公司首席执行官格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)近日在推特上发表了一些关于加班的言论,随后他的评论引发了大量争议。为平息外界的批评,他现已删除相关推文并发表了新...
Dontnod公司推行永久远程办公政策,优化企业远程工作管理策略
2个月前 (10-21)news
Dontnod正式推行永久远程工作政策近日,著名游戏开发工作室Dontnod宣布正式采纳永久远程办公策略。这家曾开发《Twin Mirror》和《Tell Me Why》的公司在最新公告中表示,将为员工提供更为灵活的工作选择。...
前前任老板尴尬收回加班支持言论,员工仍在加班【职场加班现状】
2个月前 (10-09)news
游戏开发中的“加班文化”引发关注 CEO公开炫耀超时工作,引发争议 Crunch(超时工作)已被广泛认为是不健康的,但仍有人在公众场合大肆宣传。近日,Striking Distance CEO Glen Schofield 在一条已删除的推文中炫耀团队长时间高强度工作,称他们每周工作6-7天,...
RoosterTeeth驳斥未付费工作指控并缩减节目内容【游戏内容制作公司动态】
2个月前 (09-30)news
影视公司Rooster Teeth本周将调整节目安排以应对工作环境争议公司回应关于不良工作文化的指控近日,Rooster Teeth宣布将减缓本周的节目制作计划,以应对近期关于公司工作氛围的不健康指控。这些指控源自前导演兼内容创作者Kdin Jenzen在社交媒体上的曝光。...