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克朗
Embracer收购包括CrazyLabs等在内的八家工作室,游戏开发公司扩张战略
4天前news
Embracer集团宣布收购八个游戏工作室,涉资约27亿瑞典克朗收购详情及潜在额外支付Embracer集团宣布成功收购了八个知名游戏工作室,交易总估值约为27亿瑞典克朗(约合3.13亿美元)。…
IOInteractive创造年度新纪录:凭借《啥手3》实现突破|2023游戏行业动态
1周前 (04-27)news
Hitman开发商IO互动公布2020/21财年的年度报告公司创纪录的盈利表现Hitman的开发商IO互动在很新公布的2020/21财年报告中,宣布公司在上一财年取得了历史姓的盈利突破。这个成绩彰显了该工作室在游戏行业中的强大实力和市场影响力。…
StillfrontGroup创下历史很高年度利润,游戏研发公司业绩再创新高
3个月前 (01-25)news
瑞典移动游戏联盟Stillfront集团创下季度和年度收入新高瑞典移动游戏公司Stillfront集团公布了创纪录的季度收入和年度利润,取得了令人瞩目的成绩。…
Payday3让星辉娱乐实现盈利,尽管销量明显低于预期
3个月前 (01-21)news
星辉娱乐发布年度财报,旗下《Payday 3》带来转机在此注册GI日报,第一时间获取很新行业资讯与重大消息星辉娱乐(Starbreeze)公布了其年度财务报告,首次在2018年濒临破产后实现了税前盈利。这一突破主要归功于备受期待的《Payday 3》于九月正式发售,尽管CEO托比亚斯·舍格伦(Tob…
星巴瑞仍亏损,第二季度净额下降【游戏公司财报分析】
4个月前 (01-03)news
Starbreeze 最新财务报告公布:亏损持续,Payday 3开发推进中瑞典游戏工作室Starbreeze公布了截止2021年6月30日的第一季度财务业绩,尽管公司持续在《Payday 3》的开发投入中,但仍处于亏损状态。公司表示,游戏的开发仍在有序推进,预计将于2023年正式上线。…
恩布雷瑟集团全年游戏营收增长31%,游戏产业发展趋势分析
5个月前 (12-14)news
Embracer集团游戏业务财报解析年度收入情况概览Embracer集团上一财年的游戏收入同比增长超过30%,带动整体公司收入略有上升。2020年3月31日结束的财年,该瑞典公司实现收入52.5亿瑞典克朗(约5.45亿美元),较前一年增长3%。同期,净利润为2.83亿瑞典克朗(约2940万美元),同…
CDProjektRed终止《巫师:狂猎》支持,玩家面临被冷落的风险
5个月前 (12-14)news
2024年《巫师:克朗普》卡牌游戏将迎来重大变革 今日对喜爱《巫师:克朗普》(Gwent: The Witcher Card Game)的卡牌玩家来说,是一个令人伤感的日子。开发商宣布,2024年该移动卡牌游戏将不再推出新卡牌,也不会举办线上锦标赛。随着开发人员调动到其他项目,游戏的更新将变得…
EmbracerGroup发行新股筹集资金,布局未来游戏公司收购
5个月前 (12-07)news
Embracer集团完成新股发行,筹集超过65亿克朗资金Embracer集团已经完成了对公司新发行的35,689,907股B类股票的发行,总计募集资金超过65亿瑞典克朗(约648百万美元),这些资金将用于未来的收购计划。…
Thunderful宣布2024年为过渡期,净收入同比下降14.5%【游戏行业财报分析】
5个月前 (11-30)news
游戏公司Thunderful完成转型,公布2024年第二季度财报Thunderful宣布,其“纯粹游戏公司转型已全部完成”,并公布了2024年第二季度及今年迄今为止的业绩数据。…