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Unity因新冠疫情风险退出GDC展会,关注游戏开发会议安全风险
2个月前 (11-11)news
Unity宣布退出GDC 2020,因关注新冠疫情风险Unity公司成为最新宣布退出2020年度游戏开发者大会(GDC 2020)的企业,原因是对新型冠状病毒(COVID-19)爆发的担忧日益增加。...
育碧要求员工每周至少三天到办公室工作,推动远程办公政策优化
2个月前 (11-04)news
育碧公司将实施每周至少三天到办公室工作的新政策据《GamesIndustry.biz》报道,育碧的内部消息人士透露,未来该公司员工每周至少需要三天到办公室工作。...
报告:Morhaime和暴雪高管被告知普遍不当行为事件之一
2个月前 (11-03)news
关于动视暴雪公司文化的最新报道最新报道揭示公司内部可能存在的有毒文化今日多家媒体发布了关于动视暴雪公司疑似存在有害工作环境的最新报道,彭博社(Bloomberg)和《华盛顿邮报》(The Washington Post)均刊载了关于公司暴雪部门前后员工的采访内容,揭示了公司内部的潜在问题。...
任天堂积极调查近期不当行为事件:游戏行业最新动态
2个月前 (11-02)news
任天堂美国关于员工行为指控的官方声明 公司内部回应和调查进展 近日,任天堂美国总裁Doug Bowser向员工发出内部通知,确认公司正关注有关员工行为的媒体报道。他表示:“我们一直在并将继续调查任何我们获悉的指控。我们正在积极调查这些最新的指控。”...
罗布乐思公司要求员工明年夏季部分返岗落实远程办公策略
2个月前 (11-01)news
Roblox 将恢复办公室工作安排据公司向员工分享的一份最新通知,Roblox 计划重新回归到传统的办公室工作模式。公司官宣:员工需返回San Mateo总部...
报告:鲍比·科蒂克会议令动视暴雪员工失望担忧(游戏公司高管会议影响分析)
2个月前 (11-01)news
动视暴雪CEO柯蒂克与员工召开全体会议,应对微软收购事件 今早,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)与公司员工举行全体会议,讨论微软以687亿美元收购该公司一事。他表示,微软将尽力“保留尽可能多的员工”,并计划在交易完成前继续担任CEO。尽管如此,部分员工对会议反应冷淡,因为柯蒂...
AscendantStudios裁员约45%,游戏开发公司裁员详情解析
2个月前 (11-01)news
加州Ascendant Studios裁员约45%,公司公开回应位于加州的Ascendant Studios宣布裁员,裁员规模约占员工总数的45%。公司在一份声明中提到,这一决定是“痛苦但必要的”。...
诉讼文件披露Valve员工约350人,Steam团队不足100人【游戏行业就业规模分析】
2个月前 (10-31)news
关于Valve公司结构、用工情况与员工规模的新细节披露Valve的内部数据曝光随着对Steam的反垄断诉讼展开,一些关于Valve公司结构、招聘政策和员工人数的详细信息浮出水面。虽然作为对Wolfire公司对Valve提起诉讼的材料部分被打码,但SteamDB的Pavel Djundik发现,部分数...
任天堂宣布开发者加薪10%,尽管利润下降——游戏开发者薪酬提升方案
2个月前 (10-31)news
任天堂宣布应对销售下滑,计划员工加薪10% 任天堂销售下降但仍实施加薪策略 任天堂在最新财务报告中宣布,Nintendo Switch的销量同比下降20%。尽管如此,公司仍计划为员工加薪10%。根据公司向投资者披露的信息,这次加薪是否惠及北美总部的临时合同工尚未明确,但一些员工表示,过去几个月...
Ubisoft高层回应CEO姚金木被边缘化:回应公开信引发关注
2个月前 (10-31)news
Ubisoft高管未能回应员工公开信,集团表达失望由一群员工组成的团体近日发表公开信,批评Ubisoft的管理层未能有效回应他们的关切与诉求。...
