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员工 第11页

Fingersoft推行六小时工作制,提升员工效率与工作生活平衡

11个月前 (10-02)news
芬兰手游工作室Fingersoft宣布试行六小时工作制…

动视暴雪开发者呼吁母乳喂养保护及手业改革丨游戏公司员工权益保障

11个月前 (10-02)news
活动暴雪员工组建委员会,呼吁进一步改革 在加州一场关于暴雪娱乐(Activision Blizzard)公司存在广泛性骚扰和歧视的诉讼发布近10个月后,员工们仍然对公司未作出实质性改进感到失望,并成立了员工委员会,要求进一步改革。主要诉求包括独立调查、结束报复行为、推行性别包容性医疗,以及提供…

DeckNine开发者谈LifeisStrange工作室的职场毒姓现象

11个月前 (10-02)news
《生命线:真色彩》工作室曝出内部问题工作室面临的多方面指控Life is Strange: True Colors的开发工作室Deck Nine的开发者公开表达了对工作环境中存在的仇恨言论、工作过度、毒性行为以及管理层反应迟缓或偏袒施害者的担忧。…

育碧员工呼吁改善工作环境,要求公司就职场扰提供更多解释

11个月前 (10-01)news
Ubisoft工作环境危机揭示:员工对公司文化的不满最新动态:加强审查与公司回应2022年9月23日,"更好的Ubisoft"组织对外披露了针对育芬迪斯公司的新的指控。他们表示,管理层已停止对涉及工作场所问题的匿名或非匿名提问作出回应,这导致许多焦点话题无法公开讨论。…

消息称在金王裁员中“业绩不重要”,引发关注的公司裁员原因分析

11个月前 (10-01)news
关于King公司裁员的最新报道裁员决策被指“杂乱无章”一份新报告指出,King公司的裁员过程被描述为“毫无章法”,匿名消息源称员工表现似乎未在决策中发挥应有作用。…

如何成功规避责任:应对职场霸凌的实用指南

11个月前 (10-01)news
本周游戏资讯概览《本周游戏商圈》是我们每周的总结专栏,汇集了最新新闻中的统计数据、引述以及一些个人观点(有时候多于一点点),旨在揭示行业内的各种趋势。每个星期五都会有新的内容,敬请期待!…

安妮普尼亚互动神秘崩溃未影响Co复杂情感ol2游戏开发,Remedy确认

11个月前 (10-01)news
Annapurna Interactive 员工集体辞职:行业巨变的背后原因解析 日前,备受瞩目的游戏发行商Annapurna Interactive宣布其所有员工已于本月集体辞职。这一消息引发了行业内外的广泛关注。过去八年来,Annapurna以出品创意大胆、评价极高的独立游戏而闻名,赢得了…

《呼啸星辰:开发团队未在游戏结算表中列出》

11个月前 (10-01)news
《Callisto Protocol》游戏开发者字幕问题引发争议…

育碧公司有毒文化暴露人力资源部门问题,游戏行业职场文化分析

11个月前 (10-01)news
Ubisoft人力资源系统饱受批评,成为数年抗争的墙多年来,Ubisoft的HR体系宛如一道坚不可摧的壁垒,阻挡着关于公司内部不良行为的谴责与指控。…

EA公司重组裁员6%,游戏公司组织调整与裁员策略

11个月前 (10-01)news
EA宣布裁员,重组计划旨在聚焦未来增长今日,Electronic Arts(简称EA)正式宣布,公司将裁减大约6%的员工,作为公司重组计划的一部分。这项重组不仅包括优化房地产布局,还旨在重新调整公司的战略方向,集中资源在具有潜力的增长领域。…