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Epic调整《堡垒之夜》参与奖励指标以提升玩家活跃度

2周前 (09-10)news
关于 Fortnite 创作者生态系统的很新调整Epic Games 宣布对 Fortnite 创作者生态系统中的开发者奖励结构进行了一些调整,以优化收益分配方式。…

StreamElements公布2021年度创作者多元化项目获奖名单

3周前 (09-07)news
StreamElements宣布2021年创作者多样姓项目获奖者名单项目简介StreamElements今天正式公布了2021年“创作者多样姓计划”的20位获奖者名单。这一项目已进入第二年,旨在为边缘化内容创作者提供专业的直播服务、设备、支持以及导师指导,旨在“帮助他们在职业道路上更进一步”。…

GameSquare推出FazeMedia,电竞内容创意与营销新平台

3个月前 (07-12)news
GameSquare推出Faze Media:专注于内容创作者的新媒体公司关于Faze Media的介绍…

Roblox允许创作者上架商品套餐以增加收入,实现创作者盈利增长

3个月前 (07-09)news
Roblox 近期更新:Marketplace新增支持创作者虚拟商品套装 即将推出的功能:虚拟商品套装Roblox宣布将对其市场(Marketplace)进行重大更新,允许创作者虚拟人物(头像)套装,包括身体、服装和配饰。这一改动被认为是…

宝萨为何放弃过去,转战合作PvE新未来——游戏合作模式探索

3个月前 (07-01)news
Bossa工作室:战略转型迎向合作PVE游戏新潮流背景介绍:从IP出售到专注新方向去年,Bossa工作室将其内部开发的IP资产出售给了TinyBuild,包括知名游戏《手术模拟器》、《我是面包》和《我是鱼》,同时宣布未来将专注于合作PVE(玩家合作对抗环境)类型的游戏。如今,这一战略转变成为业界关注…

Roblox宏伟规划:全面升级平台实现未来发展

4个月前 (06-04)news
Roblox 2023年很新发展动态:迈向十亿玩家的宏伟目标 自2006年正式推出以来,Roblox 已经吸引了全球每天约7950万活跃用户。到2023年,Roblox Corporation 宣布其宏伟目标:实现每天10亿活跃用户的愿景。在今年的Roblox开发者大会上,公司公布了一…

Support-a-Creator计划如何促进在线游戏的长期发展与成功

5个月前 (04-13)news
提升直播服务游戏的可持续姓:Support-a-Creator 计划的策略与实践引言:直播服务游戏的挑战…

游戏内容创作者合作火热的背后驱动因素分析

8个月前 (01-21)news
游戏资讯:流媒体平台与主播签约的很新动向背景介绍在过去的18个月里,彼得·莱茨(Peter Letz)一直在Creative Artists Agency(CAA)数字媒体部门担任代理,专注于游戏内容创作者的代理事务。在此期间,他代表了主播DrDisrespect、Nick Eh 30、Game G…

100ThievesNadeshot被指低薪事件及回应详解

9个月前 (01-10)news
100 Thieves电竞组织陷入薪资争议 知名职业电竞组织100 Thieves本周陷入了关于薪酬支付问题的争议,主要由前队员Erind “Frostein” Puka在社交媒体上爆料引发。然而,随着Puka的发声,许多内容创作者纷纷站出来支持该组织的管理层。…

StreamElements收购Paragon:提升直播互动平台竞争优势

9个月前 (01-03)news
StreamElements 宣布收购游戏主播网络 Paragon收购背景与公司战略StreamElements 今日宣布收购专注于游戏领域的YouTube人才网络Paragon。这一动作紧接着该流媒体工具公司上周完成的1亿美元融资回合的消息。公司高层表示,此次收购旨在扩大其在点播视频(VOD)市场…