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深度银如何凭借《生还者2》赢得数千网红的喜爱及其成功营销策略
2周前 (11-20)news
游戏资讯:Deep Silver 利用Lurkit实现《斯亡岛2》的爆发式推广引言:影响者营销在现代游戏行业中的重要姓...
Roblox首席技术官畅谈人工智能应用与未来发展
3周前 (11-18)news
```htmlRoblox年度开发者大会亮点:新平台支持与AI工具发布今日至明日,Roblox在旧金山举办第九届开发者大会,期间宣布多项重大消息,包括即将登陆PlayStation平台、全面上线Meta Quest的消息,这一切都将在本月内实现。...
10Chambers利用Lurkit提升创作者参与度的成功案例
1个月前 (10-27)news
关于10 Chambers及其游戏背景由10位行业资深人士于2015年共同创立的游戏工作室——10 Chambers,专注于制作硬核的合作类射击游戏。其代表作《GTFO》凭借极具挑战性的玩法和紧密合作的体验,赢得了硬核玩家的喜爱。CEO Ulf Andersson曾调侃,若公司员工超出十人,他将主动...
RichCast推出价值33万美元的内容创作者基金,扶持短视频创作者发展
1个月前 (10-25)news
游戏资讯:RichCast宣布启动创作者基金创作者基金正式启动今天,RichCast宣布正式推出其创作者基金,这项计划旨在资助作家、视觉小说创作者、游戏开发者以及电影制片人,支持他们创作更多富有创意的作品。...
Yahaha获4000万美元融资,打造用户生成游戏平台【用户生成游戏平台投资】
1个月前 (10-24)news
Yahaha 续获融资,平台持续扩大由用户生成内容(UGC)游戏平台Yahaha宣布在A+轮融资中再获4千万美元注资。这笔资金将用于平台及公司整体的扩展。Yahaha成立于2020年,并于2022年4月以早期Alpha版本正式推出其产品,旨在打造一个让创作者轻松制作游戏的生态系统。...
Overwolf收购Tebex:游戏服务器变现解决方案提升,交易额达2900万美元
2个月前 (10-18)news
游戏内容创作平台Overwolf宣布收购Tebex关于Tebex的背景Tebex最初在2011年以Buycraft名义推出,作为一款插件帮助用户通过Minecraft服务器实现盈利。随着时间推移,它逐渐拓展至其他游戏,包括《反恐精英:全球攻势》、《方舟:生存进化》、《加勒比海盗》、《Rust》、《团...
漫威竞争对手取消预览负面评论条款,游戏预告更加透明
2个月前 (10-13)news
漫威对决:网易取消主播预览协议中的“禁止负面评论”条款事件背景:主播泄露合同细节引发关注网易旗下游戏《漫威对决》的发行方近日宣布,将撤回之前对主播预览游戏时的“禁止负面评论”条款。这一决定是在一位主播 Brandon Larned 在社交媒体上透露部分合同内容后引起的关注。据悉,他分享了关于玩家预览...
StreamElements2021创作者多元化计划正式启动,推动内容创作者包容姓发展
2个月前 (10-13)news
StreamElements 宣布2021年创作者多元化计划开始接受报名流媒体工具公司 StreamElements 宣布,2021年度的创作者多元化计划现已开始接受报名。...
StreamElements公布2023创作者多元化计划获奖者,推动内容创作者多样姓发展
2个月前 (10-12)news
StreamElements宣布2023年度创作者多样性计划(CDP)获奖名单关于创作者多样性计划(CDP)StreamElements公布了2023年创作者多样性计划(CDP)的16位获奖者名单。该计划已进入第三个年头,旨在为被忽视社区的内容创作者提供专业的直播服务、设备支持、资金援助以及成长指导...
IGN创作者协会获认可为工会,提升内容创作者权益的行业发展
2个月前 (10-12)news
IGN创作者协会正式获认可IGN母公司Ziff-Davis已自愿承认最近成立的IGN创作者协会。这个由员工发起的工会在2月6日宣布组建后,通过社交平台X(原Twitter)公布了这一消息。...