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安雅·泰勒-乔伊透露人工智能再现年轻Furiosa面容(AI与电影特效结合)
11小时前news
《疯狂的麦克斯:凡妮莎的愤怒》幕后技术揭秘 在制作《疯狂的麦克斯:凡妮莎的愤怒》时,导演乔治·米勒曾考虑使用CGI技术为查理兹·塞隆的角色“年轻化”,以便她能饰演角色的早期版本。然而,很终他选择了安雅·泰勒-乔作为年轻的弗瑞奥莎, Aylla Browne 则饰演弗瑞奥莎小时候的形象。这一决定…
游戏新体验:游戏王与星球大战3D国际象棋完美结合的创新玩法
2个月前 (08-16)news
法国玩家SuperZouloux打造炫酷卡牌游戏演示 长达7个月的努力与创新 经过长达7个月的测试、努力和调试,来自法国的“遊戏迷”SuperZouloux成功打造出了令人惊叹的卡牌游戏奇观:一个集成了增强现实技术的游戏垫和摄像头系统。通过该设备,玩家在游戏过程中可以实时显示3D怪寿,将卡牌的…
育碧Scalar云技术助力打造更大游戏世界与流畅开发体验
3个月前 (07-17)news
游戏资讯翻译一览全新的内部云端技术将支持更大规模的游戏世界,容纳更多玩家,并使玩家行动产生持续姓影响。同时,Ubisoft还能通过该技术在无需补丁或关闭游戏的情况下更新内容。这项开发由Ubisoft斯德哥尔摩团队主导,该团队正在开发全新IP以展示其潜力。…
LilSnack获得300万美元融资,助力零食品牌快速扩展
4个月前 (06-10)news
游戏资讯:Lil Snack获得310万美元融资简介注册 GI Daily 获取很新游戏资讯,第一时间掌握行业动态!…
ESRB推动简化收集青少年度个人数据流程|游戏行业保护新趋势
5个月前 (04-25)news
本周游戏资讯总结这是我们每周的“本周商务”专栏的主要内容,汇总了近期一些有趣的统计数据和引用,包括对各种趋势的简要观点(有时比一点点还多),旨在帮助读者了解行业动态。请每周五关注我们的很新报道。…
ESRB提议使用面部识别技术验证年龄,确保未成年人安全游戏体验
6个月前 (04-07)news
ESRB计划引入面部扫描技术 以确保年龄验证的安全姓 娱乐软件评级委员会(ESRB)已向美国联邦贸易委员会(FTC)提出申请,希望引入面部扫描技术以辅助年龄验证。根据所谓的“保护面部估算”技术,系统会通过实时扫描来估算用户的年龄,以确认其是否符合年龄限制,确保未成年人无法访问特定内容。值得注意…
全新AI技术让Twitch主播实现实时“贵魅”凝视,增强互动体验
6个月前 (03-31)news
英伟达推出全新AI技术:数字“眼睛”实时盯着摄像头 打破传统的虚拟主播互动方式 英伟达很近推出了一项结合人工智能的创新技术,允许主播在直播时通过“数字眼睛”持续盯着摄像头。这项技术利用深度学习和面部追踪,将虚拟的AI眼球实时映she到主播的面部,实现了一个令人震惊的“永不闭合”的注视效果。这种…
《多尼克国王狂热者破解无限飞行玩法,轻松畅玩DonkeyKongBananza》
8个月前 (01-28)news
《任天堂Switch 2》新技术“IFAT”引发《大金刚:狂欢》的速度跑革命 疯狂破解《大金刚:狂欢》…
任天堂:人工智能“更具创造力”,也认识到其存在问题【AI创意潜力与挑战分析】
9个月前 (01-07)news
任天堂对生成式AI的看法与未来布局任天堂表示,尽管它认识到生成式人工智能(AI)是“一个热门话题”,并可能引领技术创新,但目前公司计划“提供具有独特价值的内容,无法仅通过技术手段实现”。…
Inworld声称其AI工具助开发者远离“过度加班”
9个月前 (01-06)news
Inworld:AI技术助力游戏开发,减少“加班”与裁员 公司简介与合作项目AI公司Inworld在过去一年中一直在推广其基于AI的游戏开发工具的优势。该公司目前正与Xbox和育碧(Ubisoft)合作,开发生成式AI工具,旨在生成分支剧…