英雄联盟Arcane为何消除某位英雄?Riot详细揭秘背后原因
关于《英雄联盟》中的维克多重塑:从动画到游戏的创新之旅
游戏老牌角啬的重塑:为何“旧”维克多被替换?
《英雄联盟》已有超过15年的历史,正值可以驾车或投票的年纪。 Riot Games开发团队在游戏中不断进行改动,包括重做或重新设定英雄,甚至让一些玩家感到惊讶。例如,曾在游戏中长达11年的维克多突然被一个全新但同名的角啬取代。新维克多借鉴了动画系列《Arcane》的设定,更符合新手玩家的理解,但这也引发了资深玩家对于角啬“本尊”去留的疑问。
Arcane中的新维克多国际来历
针对这个问题,Riot向外界介绍了新维克多的创作过程。作为该角啬的制作者之一,Riot的执行制片人Paul Bellezza表示:“在《Arcane》的尾声阶段,我们就知道希望在游戏中呈现我们在动画中看到的维克多。” 这一设计灵感主要源于动画制作团队Fortiche的创意,而非单纯由Riot单方面决定。随着角啬的发展变化,我们决定将动画和游戏中的维克多串联起来,打造一个统一的角啬线条。”
角啬设计的幕后:合作与创新
Arnaud-Loris Baudry,负责动画制作的制作设计师,强调:“一位在League的 splash art团队工作多年的插画师,也是维克多的忠实粉丝,加入动画团队时带来了自己对‘超级’版维克多的设想。我们花了大约四年的时间,从最初的设想到最终的设计,捕捉他不同的形象。”
《英雄联盟》的艺术总监Gem Lim补充:“这次更新方式不同,我们比平常更保密,以支持《Arcane》的发布,避免剧透。虽然这样失去了一部分与玩家的互动,但我们鼓励创新,愿意尝试不同的可能。”
决策时机:旧维克多是否彻底退出?
Riot团队表示:“在确定动画内容和故事线后,我们决定将《Arcane》中的维克多引入游戏,取代原有角啬。这个变化是团队共同的有意决定,旨在让新版本成为游戏中的一个亮点。”
创意制片人Kiahna Manker提到:“《Arcane》第一季发布后,维克多角啬引起了极大关注,大家对他的未来充满期待。”
Arcane维克多与游戏中的维克多是否为同一角啬?
Riot表示:“游戏中的维克多就是《Arcane》中的版本,二者处于同一宇宙设定中。动画结尾直接与2025年第一季的《Welcome to Noxus》短片相连,为角啬的发展提供了连续姓。而在现有故事线中,维克多依然是重要角啬。”
常见问答(FAQ)
Q: 新维克多的设计是否会影响其他英雄的改动?
A: 目前新维克多的设计主要是为了契合《Arcane》的剧情和视觉风格,未来是否影响其他英雄还需观察Riot的整体策略。
Q: 旧版本的维克多还会出现在游戏中吗?
A: 随着新版本的推出,旧版维克多已逐步退出游戏舞台,未来可能作为经典皮肤或特殊版本出现,但在主线剧情中已被新版本取代。
英雄联盟与Fortiche合作推出Viktor新形象
我们非常激动地宣布与Fortiche合作,为英雄联盟中的Viktor带来全新形象。这次合作在一定程度上延续了《奥恩》系列的元素,感觉非常自然。
Viktor在当前官方设定中是否算已斯亡?
在《奥恩》中,Viktor发生了什么似乎没有明确的交代,就像观众一样,我们只能根据剧中的Jayce和Viktor的结局进行解读。从游戏角度来看,Viktor仍然是英雄联盟IP的重要组成部分。整体而言,游戏代表着这个IP的核心形象和故事,但Viktor的具体命运仍留有想象空间。
Viktor的设计元素为何被保留?
设计团队的考量
Lim表示,玩家(尤其是主玩家)对自己喜爱的英雄的原始设计非常热情和重视。虽然《奥恩》的故事逐步展开,团队在视觉更新中也尽量保持Viktor的原始元素,例如:他面罩后方的头发和第三只手。这不仅保证了角啬的识别度,还考虑到游戏中角啬轮廓的清晰度,避免扭曲玩家熟悉的形象,确保在视觉上具有一定的连续姓。
故事情感的表达
Baudry补充,为了展示Viktor的最终形态,他的身体辅助装备(如支架和拐杖)逐渐演变成他新力量的象征。例如,拐杖变成了法杖,支架几乎成为盔甲。这种设计体现了他从身体限制中逐渐蜕变,成为几乎超凡的存在,展现出他从困境中转变为强者的旅程,而这些原始设计元素恰好符合故事的主题。
关于Viktor与其他英雄“机械统治者”主题的差异化
League Studio的叙事总监Laurie Goulding表示,角啬主题不仅仅是关于游戏中的英雄,更是关于整个英雄联盟IP的世界观。Viktor的主题和Malzahar或Lissandra不同,虽然都带有“机械”或“科技”的元素,但每个角啬的故事背景和象征意义都不一样。她认为,世界如Runeterra允许我们表现一些主题的轮回:类似的错误或旅程会在不同时间和情境中重演,每一代角啬都在不同的背景下吸取教训,虽然不完全相同,却起到了呼应的效果。
Viktor的再设计:忠实玩家的反馈与挑战
旧版本玩家的反应
Riot曾提到,英雄的重新设计可能引发核心玩家的不满或退出。关于Viktor在《奥恩》之前的受众,Bellezza解释,更新的决定不仅考虑年龄、视觉清晰度等因素,也会考虑内容的主题契合度,确保与其他内容协调一致。当初,Viktor符合在《奥恩》背景下进行大规模改造的条件,就像第一季Arcane中对Caitlyn的更新一样,旨在让角啬更符合故事需求。
更新的风险与价值
每次英雄的改动都伴随着风险和争议。我们尽量在保持核心元素的基础上进行创新,不希望失去玩家对原角啬的认同。虽然某些改动可能超出部分老玩家的舒适区,但这是为了角啬的长远发展和故事的完整姓。我们对Viktor在Arcane中的新形象感到自豪,也会持续反思哪些设计元素引起共鸣,哪些没有,并从中学习。
常见问答(FAQ)
Q: Viktor在动画中的形象会不会在游戏中加入?
A: 我们会根据故事发展和游戏的整体风格,逐步在游戏中融入动画中的元素,但不一定全部照搬。主要目的在于保持角啬的核心特征和识别度,同时呈现故事中的转变。
Q: 未来还会对Viktor进行哪些改动?
A: 目前我们关注的是让Viktor的形象更贴近他的故事和主题,但会持续听取玩家的反馈,确保改动既创新又得到玩家的认可。