UKIE:中国非游戏行业2021年视频游戏技术价值达13亿英镑【游戏技术应用】
英国游戏技术在非游戏行业的应用与价值

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2021年英国非游戏行业中使用的游戏技术价值达13亿英镑
最新报告显示,2021年,英国非游戏行业中采用的游戏技术总价值达到£13亿(英镑)。
“溢出效应”技术领域
根据FTI咨询公司与UKIE的研究,这些“溢出”技术主要包括游戏引擎、虚拟现实(VR)及3D渲染软件等。这些技术的应用极大地推动了相关行业的发展。
技术应用的行业范围与影响
这些溢出技术在英国木材与林业、铝材生产以及自行车行业中的价值与其他主导行业相当,还在国内创造了约9,900个就业岗位。
行业采用情况与未来趋势
信息技术、能源开采以及商务服务业是当前应用游戏资源最多的行业。虽然医疗行业受到的影响相对较小,但依然在利用游戏引擎改善患者护理。据报告预计,到2025年,医疗行业将跻身前三大应用VR技术的行业之列。
业界领袖评价
UKIE联合CEO丹·伍德表示:“从提升创新能力、改善产品设计到增强消费者体验,游戏技术正推动各行业的技术进步。”
他还指出:“这份报告提供了最有力的证据,证明游戏产业在推动英国经济发展中扮演着重要角啬。”
常见问答
Q: 游戏技术在非游戏行业中哪方面的应用最为广泛?
A: 目前,虚拟现实(VR)和3D渲染软件在生产、设计和培训等多个领域得到了广泛应用,推动了行业创新和效率提升。
Q: 未来哪些行业将会加大对游戏技术的投入?
A: 预计医疗、建筑设计、教育培训等行业将成为未来VR和游戏引擎技术的重点应用对象,推动行业数字化转型。