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贵泣:东京——现代日本的《羞辱》风格游戏,期待已久的沉浸体验

2个月前 (10-27)news
《东京鬼语》游戏预览:一场超自然动作冒险的震撼体验 游戏内容与发布日期确认 昨晚,开发商Tango Gameworks详细介绍了即将推出的超自然动作冒险游戏《东京鬼语》的玩法与剧情。我们看到了一些紧凑的技能、令人兴奋的探索元素,以及一些可爱的猫咪。游戏的发布日期已确认为3月25日,而这是我下个...

作者起诉苹果和俄罗斯方块公司,声称未获授权改编图书引发版权纠纷

2个月前 (10-27)news
关于《俄罗斯方块效果》作者起诉苹果公司事件《俄罗斯方块效果》的作者丹·阿克默(Dan Ackerman)近日对苹果公司及《俄罗斯方块》官方公司提起诉讼,指控他们未经授权擅自改编其著作内容。...

索尼承认直播服务游戏进展不顺畅:未来发展新策略

2个月前 (10-27)news
索尼高管:直播服务游戏尚未完全成功,但仍具潜力 索尼首席财务官暗示,直播服务游戏(live-service gaming)对PlayStation来说,并非完全的巨大成功。此前,索尼经历了Concord的全面失败以及Bungie的《终点战役》(Marathon)的大幅延迟,老财务长林涛(Lin...

欧盟反垄断监管机构关注微软云业务,评估潜在竞争问题

2个月前 (10-27)news
微软受到欧盟反垄断调查微软正在受到欧盟反垄断监管机构的关注,其竞争对手和客户被问及其云业务相关的做法和授权协议。...

游戏变现的未来:、本地化与开发者主导的趋势

2个月前 (10-27)news
游戏资讯:推动行业变革的创新解决方案引言:游戏经济的新格局在当今的游戏经济中,打造一款优秀的游戏只完成了一半的任务。另一半则是以全球化、本地化相结合的方式实现盈利,并确保开发者对玩家关系拥有完整的控制权。近年来,行业不断发展,开发者对于更灵活、更可控、更工具化的解决方案的需求也在不断增长。...

4A游戏乌克兰重塑品牌为Reburn,推出全新游戏IP

2个月前 (10-27)news
Reburn 重塑公司宣布新作《La Quimera》乌克兰的 4A Games 已经完成品牌重塑,正式更名为 Reburn,并公布了他们的新 IP:《La Quimera》。...

白金工作室开启自助发行,《奇迹101》众筹助力精品游戏发展

2个月前 (10-27)news
游戏资讯:尚忘的 Wii U 独占大作《奇迹101》即将重返公众视野自主发行的首次尝试由Bravo Games开发的《奇迹101》即将迎来其第一款自家发布的版本,这是该游戏首次由开发商自己发行发行。这款经典作品曾是任天堂 Wii U 平台上的独占游戏,如今开发商希望通过这次重制,使其焕发新生。...

宝可梦诉讼令Palworld团队意外,开发者透露

2个月前 (10-27)news
任天堂起诉《Palworld》开发商Pocketpair:背后的故事与影响 事件回顾:从争议到法律诉讼的发酵 距离任天堂与宝可梦公司宣布起诉Pocketpair开发的《Palworld》已经过去六个月。作为一款拥有“枪械宝可梦”元素的生存游戏,《Palworld》在发布后引发了广泛关注与争议。...

《魔戒游戏十年低迷:未来revival何时来临》

2个月前 (10-27)news
《魔戒》游戏新作:前景与挑战 每当听到又有一款《魔戒》游戏即将推出,我的心情总是既激动又忐忑 每次得知基于《魔戒》的新游戏即将问世,我都难免心头一阵激动,但紧随而来的却是对未来表现的担忧。尽管《魔戒》拥有丰富的背景故事和庞大的粉丝群,愿意尝试任何一款基于此系列的游戏,但近年来的...

NetspeakGames获得1200万美元融资,助推首款产品发布【游戏行业融资】

2个月前 (10-27)news
英国开发商Netspeak Games完成1200万美元A轮融资总部位于英国的开发工作室Netspeak Games宣布完成了1,200万美元的A轮融资。...