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THQNordic母公司Embracer集团现拥有26个工作室,未来还将增加更多——游戏开发公司扩展战略

2个月前 (10-27)news
Embracer集团最新动态:扩张步伐加快新增工作室数量大幅增加由于近期的收购与新建设施,Embracer集团目前已拥有26家全资或控股的游戏开发工作室。这一数字相比去年的同期增长了不少,当时集团的拥有或控股的工作室只有十个。集团CEO拉尔斯·温格福斯在最新发布的财务报告中透露了这一消息。...

ZiffDavis收购狂潮后裁员IGN员工,引发行业关注

2个月前 (10-27)news
IGN公司裁员事件概述 裁员详情与背景据Ziff Davis(父公司)指示,IGN近期裁员了八名员工,占其创作者工会谈判单位的12%。IGN工会通过Bluesky发表声明表示,此次裁员的原因是Ziff Davis为节约成本,尽管公司在连续几个季度实现了同比收入增长,...

Supercell2023年营收下降4.2%,亏损至17亿欧元——手游公司财务表现分析

2个月前 (10-27)news
Supercell 发布2023财务报告:营收略有下降Supercell 公布了其2023年的财务业绩报告,显示公司总营收为17亿欧元,较去年同期下降了4.2%。...

Headup未来发展的前景:公司战略与未来展望

2个月前 (10-27)news
游戏资讯:Thundeful与Headup合作终止,未来展望合作结束的背景介绍公司之间友好分手的情况并不多见,但在2024年1月,Thundeful与Headup的三年合作关系就以此告终。德国公司Thundeful在今年年初进行重组时,将其出售给了Headup,Headup的CEO兼创始人Diete...

华纳兄弟探索“多变”大型主机游戏市场:推出直播服务与免费手游寻找新突破

2个月前 (10-27)news
华纳兄弟探索全新的游戏战略,着重多平台和在线服务华纳兄弟探索其游戏业务的未来发展方向。长期以来,华纳兄弟的游戏业务主要专注于大型家庭主机(AAA)级别的游戏,但公司CEO兼全球流媒体与游戏部门总裁JB Perrette希望推动公司实现更广泛的多平台布局。...

动视公司将以5400万美元和解歧视诉讼,全面解决员工权益问题

2个月前 (10-27)news
动视暴雪就性别歧视与骚扰案达成54万美元和解,苹果新闻引发关注 动视暴雪多年来一直备受关注,原因是其涉嫌存在“男孩俱乐部”式的企业文化。近日,据《华尔街日报》报道,这家陷入风波的游戏巨头将支付约5400万美元,用于和解2021年由性别歧视和骚扰引起的诉讼。这场诉讼似乎促使微软最终在经过18个月...

GIANTSSoftware通过自助出版实现FarmingSimulator22打破纪录的成功

2个月前 (10-27)news
《农业模拟器22》开发背后故事:GIANTS软件的自发行之路新手农场主的成长旅程...

赛博朋克2077仅获一次资料片:旧技术退役影响内容更新

2个月前 (10-27)news
《赛博朋克2077》唯一扩展包《幽灵自由》确认不再推出新内容 开发商CD Projekt Red宣布《幽灵自由》将是《赛博朋克2077》唯一的扩展包...

《跨越蜘蛛宇宙》中最酷的部分由一名青少年单独创作——动画制作背后的惊喜创意

2个月前 (10-27)news
蜘蛛侠:穿越多元宇宙的惊艳动画背后,14岁少年动画师引发关注 《蜘蛛侠:穿越多元宇宙》上映后,仅数日便被誉为动画的杰作,以及融合了多种媒介的精彩结合。同时,影片中还隐藏了一些关于Insomniac未来蜘蛛侠游戏的彩蛋和致敬元素。...

任天堂年度盈利降至66亿美元:主机遇挫影响业绩

2个月前 (10-27)news
任天堂2023财年财务报告分析财务概览注册《游戏资讯日报》以第一时间获取最新新闻任天堂公布了截至2023年3月31日的十二个月财务业绩,整体表现出现下滑。毛利润下降了6.4%,达到8854亿日元(约66亿美元)。...