当前位置:首页 > news

news 第1227页

  • 最新
  • 浏览
  • 评论

新研究发现部分游戏玩家视觉能感知更高频率游戏画面【提升FPS体验】

9个月前 (10-11)news
专业电竞选手的高超视见:科学揭秘 你是否曾好奇,专业电竞玩家为何能如此出色?当然,这背后离不开长时间的练习和对游戏系统的深入理解,同时也包括不断学习和借鉴前辈的经验。然而,最新的科学研究显示,或许他们的秘诀还在于“眼睛的天赋”。…

泄露视频曝光索尼导演与AI阿洛伊原型交流细节(AI游戏人物开发揭秘)

9个月前 (10-11)news
PlayStation 使用知名角色进行人工智能原型测试据报道,索尼PlayStation正尝试将其旗下最著名的游戏角色应用于一种人工智能(AI)原型技术中。…

最终幻想16未达SquareEnix高端期待,游戏与口碑表现分析

9个月前 (10-11)news
《最终幻想16》销售表现与PlayStation 5的供应状况 销售未达预期据公司总裁桐生隆志(Takashi Kiryu)表示,《最终幻想16》的销量未能达到Square Enix的预期高端水平。…

Thunderful第一季度收入增长4%,游戏公司业绩稳步提升

9个月前 (10-11)news
游戏资讯:Thunderful 发布2023年中期财报及最新动态快速关注:订阅 GI Daily 获取第一手游戏行业资讯…

Lowtek在游戏中应对阅读障碍的解决方案探索

9个月前 (10-11)news
关于游戏可及性的最新讨论近年来,有关游戏可及性的讨论不断深入。虽然AAA大作和独立游戏制作方逐渐采用更完善的辅助功能以照顾更广泛的玩家群体,但一种常见但鲜有人知的障碍——阅读障碍(dyslexia)仍被忽视。对此问题的关注还不够普及,许多开发者对其影响认识不足。…

腾讯推出LevelInfinite游戏事业部,开启全球游戏新篇章

9个月前 (10-11)news
腾讯宣布推出全新游戏发行部门:Level Infinite公司简介与业务范围近日,腾讯正式宣布成立全新游戏发行部门——Level Infinite。该品牌旨在“为全球玩家提供高品质的游戏体验”。…

Xbox研发拓展合作开发者,推动次世代游戏创新与合作

9个月前 (10-11)news
微软扩展 Xbox 研究计划,涵盖开发者及合作伙伴项目拓展目标与合作范围微软的 Xbox 研究团队已扩大范围,将包括更多的开发者,并与产品团队合作以提供数据洞察,从而优化其工具和服务。此次拓展旨在收集有助于改善游戏开发和发行过程中各环节的宝贵数据,支持从创意到市场推广的全流程。…

2025及以后所有漫威电影和电视剧上映计划【漫威新电影资讯】

9个月前 (10-11)news
漫威2025年度电影及电视剧全景预告 2024年,漫威影业迎来短暂的休整,仅发布了一部重要影片《死侍与金刚狼》以及几部真人电视剧(《阿甘妙轮》与《回声》)。然而,2025年的漫威宇宙将迎来一次全面重启,预计会有九部电影和剧集登陆影院及Disney Plus平台,气势恢宏,令人期待。…

孔工作室迁移总部至圣莫尼卡,提升创意影视制作基地

9个月前 (10-11)news
游戏公司Kong Studios宣布迁址至加利福尼亚圣莫尼卡近日,知名游戏开发公司Kong Studios宣布其总部已经迁至美国加利福尼亚州的圣莫尼卡。这一变动代表着公司未来发展迈出了重要的一步。…

Fingersoft裁员14人,游戏公司缩减团队应对行业挑战

9个月前 (10-11)news
芬兰手游开发商Fingersoft裁员14人芬兰知名移动游戏开发公司Fingersoft宣布裁员14人。裁员原因与具体岗位…