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霍格沃茨遗产设计师因公众离职,游戏开发遭遇新挑战
6个月前 (10-01)news
霍格沃茨传奇主设计师汤恩·李维特辞职霍格沃茨传奇的首席设计师汤恩·李维特宣布辞职,原因是他个人YouTube频道内容引发的广泛争议。…
网易投资游戏健身自行车品牌PlayPulse,推动智能健身潮流
6个月前 (10-01)news
PlayPulse获得网易投资,预示未来发展新机遇著名的健身游戏创业公司PlayPulse近日宣布完成了一轮由网易提供的资金扶持。这笔资金将为公司未来的项目开发与市场推广提供重要保障。…
IronGalaxy联合CEOAdamBoyes任职8年后离职,游戏开发公司的领导变动
6个月前 (10-01)news
Iron Galaxy 联合CEO Adam Boyes 离职,未来新动向值得关注 Adam Boyes宣布离开Iron Galaxy长年担任Iron Galaxy联合CEO的Adam Boyes宣布将离开公司。据开发商官方网站显示,他将…
育碧2024财年财报显示“资产负债稳健”,尽管收入及旧档大幅下滑
6个月前 (10-01)news
育碧发布2024-25财年财务报告,表现亮眼但收入下滑育碧发布了2024-25财年的财务业绩,整体表现稳定,公司在资产负债表上表现出“稳健”的状态。同时,其新作《刺客信条:影子》获得了“非常高的评价”,并在发售首日创造了系列第二高的首发销量,仅次于《诸神黄昏》。尽管如此,年度内育碧的收入、净预订、数…
2025年第一季度游戏行业并购达66亿美元,手游收购推动市场增长
6个月前 (10-01)news
2025 年第一季度游戏行业的合并与收购达到了新高2025 年第一季度,游戏行业的合并与收购金额达到 66 亿美元,创下一年多来的最高水平,主要受移动游戏行业活跃度提升的带动。…
利用UnityGamingServices实现现代多人游戏开发指南
6个月前 (10-01)news
游戏资讯:多人生存的演变与未来趋势多玩家游戏的起源多玩家(Multiplayer)技术从电子游戏诞生之初便开始出现。早在1970年代初,网络化的电子游戏就已在PLATO电脑系统上存在——一项不仅推动了网络游戏的发展,还催生了电子邮件、论坛、屏幕共享和在线测试等创新技术。这一段历史,奠定了现代多人互动…
英超联赛续签与EA体育FC授权合作,提升电竞品牌影响力
6个月前 (10-01)news
英超联赛与EA Sports达成多年度合作延续 合作关系公告英超联赛已与EA Sports FC签订了为期多年的合作延期协议,继续支持该系列作为主要合作伙伴和官方授权方。这一举措是对EA Sports近期品牌重塑的信心投票,自从此前以FI…
澳大利亚游戏产业收入自2016年以来翻倍达到1.609亿美元——游戏行业增长趋势分析
6个月前 (10-01)news
澳大利亚游戏产业最新概况澳大利亚的游戏产业在过去五年实现了显著增长,2021年的行业收入达到了2亿2650万澳元(约1亿6090万美元)。…
报告:Xbox为再次大规模裁员做好准备,游戏公司裁员动态分析
6个月前 (10-01)news
微软游戏部门再次裁员,背景分析 微软的游戏业务似乎又迎来一轮大规模裁员。据报道,这些裁员正值Xbox逐渐退出其长期以来的硬件主机业务,并加大在Windows游戏平台和为PlayStation 5引入第一方独占游戏的投资背景下发生。…