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澳大利亚屏幕署支持23个工作室,获200万美元资金资助
15小时前news
澳大利亚游戏基金很新公布:支持23个工作室澳大利亚屏幕机构(Screen Australia)宣布了其很新的资金支持名单,共计23个工作室获得了超过200万澳元(约合140万美元)的资金援助。这一举措旨在推动本土游戏产业的发展与创新。…
关键词公司收购AI驱动玩家支持平台,交易金额7500万美元
15小时前news
关键词工作室宣布收购客户支持平台Helpshift关键词工作室宣布以7500万美元收购客户支持平台Helpshift。收购条款及细节…
媒体交流展LA现场秀临时取消,音乐人如何应对突发变化
16小时前news
游戏媒体展洛杉矶活动意外取消原定于昨晚举行的游戏媒体交流会(Media Indie Exchanges, 简称MIX)在夏季游戏节(Summer Game Fest)期间突然宣布取消,令许多期待此次发布会的玩家和开发者感到失望。…
AIAS表彰任天堂美国资深员工唐·詹姆斯,年度游戏行业领袖荣誉
17小时前news
电子游戏界的重要荣誉:Don James荣获AIAS终身成就奖AIAS宣布重要奖项归属互动艺术与科学学院(Academy of Interactive Arts & Sciences,简称AIAS)近日宣布,来自美国任天堂(Nintendo of America)资深人士唐·詹姆斯(Don Jame…
三上悠亚SSNI-493作品信息及内容概览介绍
17小时前bafang
作品介绍 本作品为日本知名三上悠亚于2019年发行的主题影片,内容聚焦于紧缚题材的表演艺术。影片展示了三上悠亚在影像表现上的多样尝试,同时也体现了她对于角色演绎的专业态度及经纪公司对演员保护的重视。…
微软所有活动将至2021年8月采用数字优先策略——微软数字优先活动安排
17小时前news
微软宣布全年活动将转为线上举办,持续至2021年7月微软宣布,为了遏制冠状病毒的传播,所有内部和外部的活动将推迟到明年夏季,全部采用线上形式举行。上周,这家科技巨头已向ZDNet确认,2020年的所有活动都将仅以数字方式进行。近日内部邮件显示,这一措施将持续到2021年7月结束。…