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游戏开发:最新游戏技术报告揭示的最大挑战

5个月前 (10-02)news
游戏行业技术现状:开发者面临的主要挑战据Perforce最新发布的年度《游戏技术现状报告》显示,当前游戏开发者面临的三大主要问题是资金短缺、合作难题以及创新所需的时间紧迫。…

WB令人惊讶的游戏停服至2024年,无退款,类似任天堂披风大作

5个月前 (10-02)news
MultiVersus 关闭测试公告:官方确认游戏将在2024年初回归 游戏停服通知:关闭90天,期待早日归来 今日,华纳兄弟游戏公司(Warner Bros. Games)与Player First官方宣布,MultiVersus的公开测试(Open Beta)将在…

Embracer重组引发巨大人员变动,成本高但为必要之举

5个月前 (10-02)news
Embracer集团的动荡与重组:行业巨头的转变背景介绍注册《IG日报》获取最新游戏行业新闻…

《堡垒之夜两年收入突破90亿美元,获游戏盈利与市场分析》

5个月前 (10-02)news
《堡垒之夜》在两年内营收达90亿美元,法院文件披露法院文件展示《堡垒之夜》的惊人收入Epic Games 开发的热门游戏《堡垒之夜》在两年内创造了90亿美元的收入,相关法院诉讼中的文件对此进行了披露。…

贾斯汀·罗兰辞任SquanchGames首席执行官:游戏行业知名人物离职声明

5个月前 (10-02)news
动画制作人贾斯汀·罗兰辞任Squanch Games首席执行官知名游戏开发公司Squanch Games宣布,创始人兼首席执行官贾斯汀·罗兰已正式辞职。…

Epic驳斥苹果盗窃指控,法律上理由不足合理

5个月前 (10-02)news
Epic Games强烈反驳苹果“盗窃”指控,强调法律依据不足苹果指控与Epic的回应Epic Games坚决驳回苹果声称其在《堡垒之夜》中使用直接支付方式构成“盗窃”的说法,理由是该指控“在法律上缺乏合理性和基础”。…

Aonic获得超1.5亿欧元融资,推动新能源技术发展

5个月前 (10-02)news
Aonic完成152百万欧元融资,助力未来发展近日,Aonic宣布已成功获得总额152百万欧元的投资,此次融资由Metric Capital Partners和Active Ownership共同推动。…

约1600名女姓获RiotGames赔偿,姓别歧视诉讼后获得赔偿方案

5个月前 (10-02)news
游戏资讯:Riot 公布性别歧视诉讼的赔偿详情 简要介绍:Riot公司最新的和解细节揭示了在2018年性别歧视诉讼中公司可能因此亏损大量资金。…

失落宝可梦动画集数12年后重现尘封宝藏|宝可梦动画全集:珍稀集数找回

5个月前 (10-02)news
宝可梦动画先行未播剧集揭秘:被取消的“火箭队VS幻之宝石” 2011年东京大地震对宝可梦动画的影响 2011年春,日本国内的播出公司决定暂停播出两集宝可梦(Pokémon)动画内容,原因是当时发生了一场灾难性的地震。虽然当时承诺会在稍后时间补播这两集,但最终这两集从未正式播出。直到最近,粉丝的努力揭…

《战地6开放测试版成系列最受欢迎的Steam游戏》——最新战地系列体验与免费试玩指南

5个月前 (10-02)news
战地6公开测试版火爆上线,创下史上最高同时在线人数首次测试:开测首日便刷新纪录战地6的公开测试版本(Open Beta)正式成为Steam平台上该系列最受欢迎的游戏之一,在首个周末,其最高同时在线玩家人数达到了521,079人。…