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史蒂芬·托蒂洛离开Kotaku,游戏新闻编辑辞职消息

5个月前 (10-06)news
Kotaku主编Stephen Totilo即将离任,开启新职业篇章著名游戏媒体Kotaku的总编辑Stephen Totilo宣布将离开网站,启程一项尚未公布的新闻工作,新职位将使他继续关注游戏内容的报道。…

腾讯疫情期间盈利暴增,疫情对腾讯财务影响分析

5个月前 (10-06)news
腾讯2020年第二季度财报:营收与利润双双实现高速增长中国科技巨头腾讯在新冠疫情持续影响全球的背景下,仍然实现了营收和利润的大幅增长,展现出强大的抗压能力和市场竞争力。…

英国最佳工作场所2022年评选——探索英国最好的工作环境与企业文化

5个月前 (10-06)news
英国游戏行业“最佳工作场所”奖项2022正式启动参与方式与截止日期从今天起,所有英国游戏公司均可报名参加“英国游戏行业最佳工作场所奖”。无论是开发商、发行商、服务提供商、零售商还是媒体公司,都可以通过报名链接提交公司信息。截止日期为2023年6月20日(星期一)。…

Xbox谨慎推出ProjectxCloud预览版,西欧地区云游戏体验升级

5个月前 (10-06)news
微软宣布欧洲Xbox云游戏平台项目xCloud预览版逐步推出微软已公布其将在欧洲推出xCloud游戏流媒体服务预览版的计划,但整体推进仍主要受到新冠疫情的影响。在当前全球环境下,微软采取了谨慎的策略以确保网络基础设施的稳定。…

Bungie:GoogleStadia成为封锁期间的绝佳游戏测试解决方案

5个月前 (10-06)news
疫情期间的远程开发与测试创新Bungie公司认为,Google Stadia是测试游戏的理想方案,特别是在员工远程办公成为常态的疫情期间,这为保持工作效率提供了重要支持。…

Thunderful将北欧游戏供应业务出售给代理CEO,游戏行业并购动态

5个月前 (10-06)news
游戏资讯:Thunderful集团出售Nordic Game Supply公司出售背景概述…

前Monolith前副总KevinStephens成立新游戏开发工作室【虚幻引擎游戏开发公司】

5个月前 (10-06)news
EA宣布成立新工作室,由前Monolith Productions副总裁Kevin Stephens领导今日,电子艺术(Electronic Arts)宣布已任命前Monolith Productions副总裁兼工作室负责人Kevin Stephens,负责在西雅图地区建立一个全新的游戏工作室。…

刺客信条无限官网公布,打造游戏联动的终极平台【刺客信条无限】

5个月前 (10-06)news
刺客信条迎来新平台——《无限》(Assassin’s Creed Infinity) 育碧今天在“前沿(Forward)”发布会上宣布,刺客信条系类将迎来全新规模的项目——《无限》(Infinity)。该平台旨在将多个游戏内容整合为一个持续更新的生态系统,未来将不断推出不同的故事背景和时间线,…

美国奇异《美少女战士》重制版试播集被发现搜索

5个月前 (10-06)news
关于未播出《美少女战士》重制版的揭秘 早在2018年,Cecilia发表了一篇详尽的报道,讲述了一次试图为美国观众重制经典动画《美少女战士》的失败尝试。这是一个令人振奋的故事,然而寻找从未播出的片段的过程却以失望告终。…

RiotGames投资Arcane工作室Fortiche制作公司发展创新动画制作技术

5个月前 (10-06)news
Riot Games宣布投资动画工作室Fortiche Production合作背景简介近日,英雄联盟的开发商Riot Games正式宣布已对动画工作室Fortiche Production进行了股权投资。…