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受玩家拒绝的永在线微交易模式,这款动作角啬扮演游戏的挑战与突破
5个月前 (10-06)news
《航海奇兵》重磅回归:全新内容更新与商业模式革新 今日,Airship Syndicate宣布其在线动作角色扮演游戏《航海奇兵》(Wayfinder)将正式回归,虽然其与以往版本存在一些关键差异。此前,由Digital Extremes(开发了《战争框架》Warframe)的发行商在将版权转交给开…
狼人意外揭示好莱坞恐怖电影隐喻的有力证据
5个月前 (10-06)news
恐怖电影:映照人性的镜子 恐怖类型电影一直更像是一面镜子而非窗户。恐怖作家通过展现熟悉的人性面貌,将那些困扰我们的恐惧以人们能认同的形式表达出来。在电影中,这些反映常表现为普通人在他们无法理解的力量面前,四散被撕裂。然而,近年来几乎每部恐怖片都借用隐喻,借此将核心的恐怖转化为对现实…
微软预计XboxSeriesX|S短缺将持续至2021年第二季度
5个月前 (10-06)news
微软预计Xbox Series XS硬件短缺将持续至2021年4月微软预计,Xbox Series XS硬件的短缺情况将至少持续到2021年4月。…
成年游戏市场份额是否增长?10年前的市场变化与趋势分析
5个月前 (10-06)news
游戏十年前回顾:暴力内容的变化与发展行业动态与历史背景游戏产业发展迅速,业内人士不断关注未来趋势,却很少回顾曾经的变化。为了重新唤起我们对过去的记忆,并对行业历史提供一些视角,GamesIndustry.biz 每月推出一篇回顾逝去十年的游戏业大事的专栏。2013年5月,行业中最引人注目的事件是Xb…
这里几乎形成一个产业链——意大利游戏产业的高速发展与前景
5个月前 (10-06)news
意大利游戏产业:逐步崛起的故事昨日关于意大利游戏行业的一项重要统计数据显示,该行业目前拥有2,400名员工,较2021年增长了50%。…
《战地2042评测:关键共识解析战场新体验》
5个月前 (10-06)news
《战地风云2042》提前体验发布,开启全新战略战场今天,《战地风云2042》作为DICE旗舰第一人称射击系列的最新作品正式开启抢先试玩版本。…
Niantic开始授权增强现实技术,推动AR技术商业化与创新
5个月前 (10-06)news
宝可梦开发商推出全新增强现实开发工具宝可梦Go的开发商Niantic今天正式发布了其增强现实(AR)技术的开发套件——Lightship AR开发工具包(ARKit Development Kit)。这个工具旨在帮助开发者利用智能手机摄像头创建逼真的3D网格地图,开启更多创新AR体验。…
夜间电竞赛事推动文化与经济发展:电竞赛事的社会影响分析
5个月前 (10-06)news
引言:游戏未来系列探索本系列《Playable Futures》文章旨在探讨视频游戏的设计、技术、人员及理论如何影响和塑造更广泛的世界。你可以在这里找到所有之前的《Playable Futures》文章。…
2021年英国游戏行业姓别薪酹差距仍达17.1%
5个月前 (10-06)news
英国游戏公司性别薪酬差距报告更新报告截止日期与行业概况本周,部分英国公司提交性别薪酬差距报告的最后期限到达,然而,游戏公司依旧表现出令人担忧的男女薪资差异。根据英国法律,雇佣员工超过250人的公司必须公开相关数据。今年公布的数据显示,约有23家游戏公司被纳入统计,这反映了自2021年4月以来行业的现…