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GamesIndustry.biz团队重大变革与最新动态
5个月前 (10-10)news
游戏行业资讯重大变动GamesIndustry.biz 编辑团队迎来了新旧交替。随着我们告别一位老朋友,也热烈欢迎几位新成员的加入。公司领导层变动…
卡普空营收激增35%,突破7.74亿美元,游戏行业利润增长热点
5个月前 (10-10)news
Capcom 发布2021财年前九个月财务业绩,收入与利润均实现大幅增长Capcom公布了截至2021年12月31日的九个月财务业绩,显示公司在收入与营业利润方面都实现了显著的同比增长。…
ItlookslikesomeSwitch2Editionupgradeswillcostmorethanothers
5个月前 (10-10)news
It appears the cost of upgrading games for the original Switch to their Switch 2 Editions is going to vary — in the U.K. and Europe, at least. Listing…
Team17收购HellLetLoose知识产权及发行商TheLabel——游戏开发与发行合作新动态
5个月前 (10-10)news
英国发行商Team17斥资超1亿美元进行战略收购今天上午,总部位于英国的游戏发行商Team17宣布完成一项价值超过1亿美元的重大收购行动,涉及一家公司以及多个重要IP(知识产权)。…
Atelico新AI引擎无需高昂云方案,突破成本限制
5个月前 (10-10)news
游戏创业公司Atelico推出全新AI引擎,开启游戏智能化新纪元创新创业团队Atelico宣布推出一款全新的人工智能引擎,旨在帮助游戏开发者实现由生成式AI(GenAI)驱动的游戏体验。这款引擎能够在玩家设备上运行,无需依赖昂贵的云端解决方案,为开发者提供了极大的便利和成本优势。…
没有营销的1百万:WobblyLife的成功故事与游戏玩法分析
5个月前 (10-09)news
关于 Wobbly Life:一款休闲物理游戏的崛起物理引擎游戏对于内容创作者来说就像猫薄荷一般吸引人。它们充满了混乱、搞笑和无法预料的元素……这正是吸引YouTube观众的理想类型游戏。当然,这也能带动销量表现,比如《Human: Fall Flat》已经在全球拥有超过4500万玩家。…
神奇女侠游戏遇阻,推出新蝙蝠侠仍需数年等待
5个月前 (10-09)news
华纳兄弟游戏工作室现状:项目停滞与未来展望 近期,华纳兄弟游戏工作室因《自杀小队》和《多重versus》等项目的失利而陷入混乱。据彭博社最新报道,华纳兄弟旗下各大工作室的运营状况令人担忧。报告指出,像《神奇女侠》等项目进展缓慢,另一方面如新《蝙蝠侠:阿卡汉姆》系列仍处于数年之后的开发计划中。…
Steam新视觉编辑器支持开发者实时编辑商店页面|Steam商店页面实时编辑工具
5个月前 (10-09)news
Valve 全新 Steam 编辑器上线,支持实时预览与粘贴优化 全新 WYSIWYG(所见即所得)编辑器介绍Valve 重新设计了 Steam 的视觉编辑器,允许开发者可以在实时预览的基础上编辑和更新商店页面内容。这一新颖的编辑器实现了…
我不喜欢超人结尾,你的同事却爱不释手:超级英雄电影结局的争议
5个月前 (10-09)news
DC新电影开启超级人类新时代:詹姆斯·古恩担纲打造崭新未来 由詹姆斯·古恩执导的《超人》开启了DC电影的新篇章,这也是在古恩和DC工作室联合主席兼CEO彼得·萨夫兰共同掌控下的全新DC媒体宇宙之一。虽然这个新宇宙的第一部作品不是《超人》,而是《创世奇兵》,但这部电影显然成为了基调和…
山内顺一是否暗示《尼尔:自动人形3》即将推出?揭秘游戏开发幕后动态
5个月前 (10-09)news
《尼尔:自动人形》续作消息引发热议 自2017年发行以来,动作角色扮演游戏《尼尔:自动人形》已经在全球范围内赢得了大量粉丝的喜爱,并推动系列创造者横尾太郎(Yoko Taro)声名远扬。尽管游戏问世已超过七年,但其影响力依然不减。从2022年的动画改编,到2019年与《最终幻想14》的联动,再…