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任天堂预计将跳过6月Nintendo直面会,手游爱好者关注最新游戏发布

5个月前 (10-27)news
关于任天堂今年6月的公告计划调整据报道,任天堂预计今年6月不会举办传统的Nintendo Direct直播活动——这是其通常用来替代E3展会的年度发布会时间段。…

芝士大师游戏公司《Spirittea》首周收入突破100万美元,休闲冒险游戏排行榜

5个月前 (10-27)news
《Spirittea》首日销售表现亮眼,达成多项里程碑 游戏首周成绩:收入突破百万美元《Spirittea》在刚上市的第一天就已成为一款盈利作品。据游戏发行商No More Robots的创始人迈克·罗斯(Mike Rose)透露,这款来…

育碧因“争议言论”取消英国记者《看门够》专访报道

5个月前 (10-27)news
Ubisoft 将移除《看门狗:军团》中涉及 Helen Lewis 的内容育碧公司近日宣布,将从《看门狗:军团》中删除由英国记者Helen Lewis录制的绘本内容,原因是关于她的争议引发了关注。…

幻影星online2扩展推动世嘉三洋第一季度收入增长

5个月前 (10-27)news
任天堂公司公布2021年第二季度财报,盈利显著提升索尼公司公布了截至2021年6月30日的三个月财务表现,整体盈利水平相比去年同期有了明显的提升。销售业绩概述…

10Chambers利用Lurkit提升创作者参与度的成功案例

5个月前 (10-27)news
关于10 Chambers及其游戏背景由10位行业资深人士于2015年共同创立的游戏工作室——10 Chambers,专注于制作硬核的合作类射击游戏。其代表作《GTFO》凭借极具挑战性的玩法和紧密合作的体验,赢得了硬核玩家的喜爱。CEO Ulf Andersson曾调侃,若公司员工超出十人,他将主动…

新冠疫情期间的手机趋势与意外发现|2024年最新移动行业动态

5个月前 (10-27)news
疫情期间,移动游戏在家娱乐的崛起由于目前的封锁措施,全球数百万人开始在家工作或有更多的空闲时间。在这种情况下,预期我们会在移动游戏上花费更多时间——正如PC和主机游戏时间的增长一样。…

报告:Unity大规模裁员持续进行,沟通突兀,凌晨5点发邮件—游戏行业裁员动态

5个月前 (10-27)news
Unity公司裁员引发关注:2023财年的人员调整动态 公司裁员概况据报道,Unity在本财年已投入2.05亿美元进行裁员,裁员规模达到公司总员工的25%。然而,据多位前员工透露,裁员行动似乎远未结束,Unity仍在持续削减岗位。公司内部人员和行业分析师普遍认为,U…

澳大利亚游戏产业就业保持稳定,2024年创造2.119亿美元收入【澳大利亚游戏产业发展】

5个月前 (10-27)news
澳大利亚游戏行业2024年精彩数据揭示行业总收入达3.391亿澳元2024年,澳大利亚电子游戏行业的总收入达到了3.391亿澳元(约2.119亿美元)。这一数字显示出澳大利亚在全球游戏市场中的坚实地位和潜力。…

守望先锋2|关键共识详解与游戏策略指南

5个月前 (10-27)news
《守望先锋2》游戏资讯中文版游戏简介与背景2016年,动视暴雪推出了英雄射击游戏《守望先锋》,一经发布便获得了评论界和玩家的高度评价。随着时间推移,游戏不断加入新内容和更新,逐渐发展成为一个拥有丰富角色、多样技能的多人对战游戏。2022年10月4日,《守望先锋2》在多个平台正式发布。…

肯·威廉姆斯:现代设计哲学的应用与挑战解析

5个月前 (10-27)news
《并非所有童话故事都有美好结局》——莎伊尔公司联合创始人格雷格·威廉姆斯新书揭秘引言多年来,我们在 GamesIndustry.biz 采访了许多游戏行业的作者,但很少有人像莎伊尔公司联合创始人格雷格·威廉姆斯(Ken Williams)一样坦率。当我们问及他为何要写这本书时,他的回答令人深思。…