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游戏 第652页

Demiurge联合创始人收购工作室,重新归属自主开发【游戏开发公司收购】

8个月前 (10-09)news
Demiurge宣布重返独立工作室Demiurge再次成为一个独立的工作室。在接受GamesIndustry.biz采访时,Demiurge的联合创始人兼董事长艾尔伯特·里德(Albert Reed)透露,他与长期合作伙伴杰弗里·海耶特(Geoffrey Hyatt)已从SEGA手中收购了Marve…

潜行高手回归,带来全新海盗游戏体验【潜行战术游戏】

8个月前 (10-09)news
《影子流亡者:诅咒船员》——Mimimi工作室全新海盗题材潜行策略游戏 Mimimi工作室:顶尖的潜行策略游戏大师 在目前游戏行业中,少有工作室能够像Mimimi一样在潜行策略游戏领域屡创佳绩。从《暗影战术》到《亡命之徒3》,他们不断证明自己是现代潜行战术游戏的佼佼者。在2023年,他们再次带…

JustCause开发团队耗时近两年打造的被取消的钢铁侠游戏详细

8个月前 (10-09)news
未曾问世的《钢铁侠》游戏:由迪士尼与漫威合作开发 项目的起点与背景 2012年,迪士尼与漫威联系了Avalanche Studios——《孤岛惊魂》系列的开发团队,开始合作开发一款未上市的《钢铁侠》游戏。这款游戏最终未能问世,相关消息来自Avalanche联合创始人Christofer Sun…

RobinGames融资700万美元打造“生活方式游戏”平台【生活方式游戏】

8个月前 (10-09)news
加利福尼亚创业公司Robin Games完成700万美元种子轮融资融资详情及投资方…

OpusMajor完成一轮1000万美元种子融资,推动AI音乐创作发展

8个月前 (10-09)news
游戏资讯:Opus Major 完成千万美元种子轮融资,开启跨平台多人游戏新篇章总部位于巴黎的开发团队 Opus Major 最近完成了一轮新颖的融资,募集金额高达 1000 万美元。本轮融资由Griffin Gaming Partners领投,知名早期投资方 Alven 跟投,为其未来的发展提供了…

Supercell预计明年“明显放缓增长”,手业发展趋势解析

8个月前 (10-09)news
Supercell:坚持初心,稳步迈向第二个十年公司现状与未来方向芬兰知名游戏开发商Supercell(以《部落冲突》和《荒野乱斗》闻名)正迈入其第二个十年。不同于过去的大规模变革,Supercell此次选择坚持其既有的理念,注重巩固现有的成功模式。…

“Crunch已是20世纪的遗迹——十年前的回顾与未来趋势分析关键词”

8个月前 (10-09)news
游戏行业快讯:十年前的回顾与现状行业快速变化与历史借鉴游戏行业变化迅速,业内人士常常关注未来的发展,而较少关注过去的教训。然而,即使是这样一个强调“现在”的行业,也能从历史中汲取宝贵的经验。为了让行业人士共同回顾过去,理解行业变迁的轨迹,GamesIndustry.biz每月都会推出一篇关于十年前游…

2020年手游游戏收入占比72%,总额达810亿美元——电竞手游市场发展趋势

8个月前 (10-09)news
2020年移动游戏市场分析报告移动游戏的快速增长据App Annie报告,今年移动游戏成为应用商店增长的主要类别。数据显示,在2020年,每在iOS和Google Play上的支出中,有71%用于游戏,整体用户在手机上的消费总额达到1120亿美元,其中81亿美元来自游戏。…

PlayableWorlds对玩家参与有“不同思维方式”——探索创新游戏互动策略

8个月前 (10-09)news
Raph Koster 重返大逃杀游戏界Raph Koster 正式回归大型多人在线游戏(MMO)领域。自从担任《最终幻想 Online》(Ultima Online)和《星球大战: galaxies》(Star Wars Galaxies)的总设计师以来,这位被誉为“网络游戏传奇”的开发者,已经涉…

Daedalic暂停内部游戏开发,裁员25人,游戏开发公司动态

8个月前 (10-09)news
Daedalic娱乐宣布退出游戏开发,转向出版与市场根据《Games Wirtschaft》最早报道,德国汉堡的游戏工作室Daedalic Entertainment正式宣布将停止自主游戏开发业务。…