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游戏 第636页

腾讯游戏占2023年第一季度213亿美元收入的32%——游戏行业收入分析

8个月前 (10-10)news
一览游戏资讯财务概览一眼看去:Q1营收持平为213亿美元,利润下降52%。国内游戏依然是主要收入来源,但国际游戏表现提升了4%。腾讯认为中国的游戏审批速度将比2018年冻结前时期有所放缓。…

年度游戏能否超越《暗影与光明》成为最佳作品?

8个月前 (10-10)news
2024年夏季游戏发布会总结:今年的游戏走向如何? 每年六月,电子游戏产业在洛杉矶举行盛大的发布会,向媒体和公众展示最新游戏。曾经的E3展会由于公司巨额营销投入而盛名远扬,但如今已缩减为几场线上直播,主要由Geoff Keighley主持的“暑期游戏节”承载大部分内容。但是,这个时…

2023年亚洲和中东地区在游戏内购买方面投入785亿美元——游戏内消费市场最新趋势

8个月前 (10-10)news
游戏市场:内购收入占比达87.8%根据Niko Partners发布的一份最新报告,亚洲、中东和北非地区的游戏市场总规模达到了894亿美元,而其中内购收入占据了87.8%的份额,成为主导收入来源。…

《瑞奇与叮当:裂隙之门–PS5首发游戏推荐》

8个月前 (10-10)news
Gamescom开幕之夜:最新游戏预告与大奖揭晓《瑞奇与叮当:裂缝之旅》精彩预告在今天的Gamescom开幕之夜直播中,推出了《瑞奇与叮当:裂缝之旅》的长版游戏预告片,同时宣布该游戏将在PlayStation 5的发售窗口期间推出。…

沃伦·斯佩克特的五大经典游戏揭秘|游戏设计大师五款必玩作品

8个月前 (10-10)news
五款游戏系列简介《五款游戏》是《GameIndustry.biz》播客中的一系列特别节目,旨在通过著名开发者、管理者的职业生涯,探索视频游戏行业的发展历程。…

JamCity收购Ludia1.65亿美元,移动游戏IP扩展战略

8个月前 (10-10)news
Jam City 收购加拿大游戏开发商 Ludia,交易额达1.65亿美元移动游戏公司 Jam City 已以1.65亿美元收购位于蒙特利尔的开发商 Ludia。…

高端手机游戏全球热潮升温报告:手游精品市场快速增长

8个月前 (10-10)news
最新游戏资讯:高保真移动游戏的崛起今天,Newzoo和半导体公司Arm联合发布了《下一代移动游戏》报告,详细分析了全球范围内对硬件性能要求更高、玩法更丰富的移动游戏逐渐普及的趋势。…

《Robotech桌游火力全开,迅速突破Kickstarter众筹目标》

8个月前 (10-10)news
Robotech Macross 小型模型战游戏介绍 距离我上次在该网站发布关于《Robotech / Macross》桌面游戏的文章已经九年了,我觉得时间太长了。好在现在我有机会再次介绍一款全新的桌面游戏体验。…

ReforgedStudios收购GroundShatter与ExtraMileStudios,游戏开发公司战略布局

8个月前 (10-10)news
游戏发行商Reforged Studios收购Ground Shatter和Extra Mile Studios游戏发行商Reforged Studios宣布已完成对Ground Shatter和Extra Mile Studios的收购。…

科拓新闻:MikeFahey去世,游戏评论界的重要人物辞世

8个月前 (10-10)news
著名游戏记者Mike Fahey去世,享年49岁Kotaku资深编辑Mike Fahey不幸去世,享年49岁。众多现任及前任Kotaku员工在本周二的一篇文章中缅怀了Fahey,表达了对他深厚的哀思。…