当前位置:首页
> 游戏 第501页
游戏 第501页
RoarGames获得TheGamesFund150万美元投资,推动游戏创新发展
5个月前 (10-06)news
最新游戏资讯:Roar Games 获得1.5百万美元投资关注重大新闻,订阅GI日报在这里注册GI日报,第一时间获取最新的游戏行业资讯,直送您的邮箱。…
新一代原神手游新作发布遇挫,游戏首日遇挫折|原神游戏最新动态
5个月前 (10-06)news
《风起云涌》游戏最新资讯:性能问题与优化措施全面解析 《风起云涌》爆红,玩家期待持续优化 《风起云涌》是一款备受关注的开源动作角色扮演游戏,目前已经有超过三千万人预注册。游戏以后末日未来为背景,玩家扮演年轻战士,肩负重建文明的使命,同时对抗邪恶怪物。虽然受到玩家喜爱,但游戏在上线后也暴露出多个…
FinjiCEO:订阅模式兼具“精彩与挑战”,游戏订阅趋势解析
5个月前 (10-06)news
游戏产业周期与独立游戏的未来业内人士表示,独立游戏行业的周期性变化在不断重复。Finji公司的CEO贝卡·萨尔茨曼(Bekah Saltsman)在去年十月的Megamigs大会上分析道。…
任天堂加大反作必力度,打击游戏作必行为措施升级
5个月前 (10-06)news
任天堂申请新技术打击作弊行为 任天堂正在申请一项新技术的专利,旨在帮助打击像《马里奥卡丁车8》和《喷射战士2》这类游戏中的作弊行为。随着整个游戏行业试图遏制作弊软件和各种破解工具,任天堂似乎也在研发自己的专有解决方案,应对日益严重的作弊问题。…
Jagex助力RuneScape玩家打造基于传奇RPG的休闲游戏(长尾关键词:RuneScape休闲游戏开发)
5个月前 (10-06)news
游戏资讯:由玩家灵感激发,Melvor Idle 走向商业成功引发的灵感与转变许多电子游戏曾激励无数有志开发者打造自己的作品,但能被原作背后的公司采纳,实属罕见。然而,这正发生在澳大利亚开发商Games By Malcs的 Brendan Malcolm 身上,其独立开发的放置角色扮演游戏《Melv…
“少而精:’少、更大、更优’策略是否奏效?”【优化关键词:少而精策略效果】
5个月前 (10-06)news
游戏行业十年前的回顾:从缩减到创新行业动态:十年前的市场风向游戏产业发展迅速,行业内普遍倾向于关注“下一步”,而不太关心过去的成就与经验。尽管如此,回顾历史可以帮助我们更好地理解行业的演变。GamesIndustry.biz每月都会推出一篇特别评论,回顾十年前的游戏行业重大事件,为我们提供宝贵的参考…
PlanetPlay新举措助工作室增收,推动气候行动破解数字娱乐产业与环境挑战
5个月前 (10-06)news
庆祝地球日2024:游戏行业的绿色行动随着我们迎来第50个全球性环境活动——地球日2024,旨在强调气候变化、海洋保护和全球和平的重要性,不营利组织PlanetPlay希望协助游戏工作室和玩家共同做出积极的改变。…
《半衰期:蕾丝的VR首款啥手级游戏,五周年纪念》
5个月前 (10-06)news
新作《半条命》让我做出愚蠢的事情 每当有新《半条命》游戏发布,我都会做一些冲动的决定。回想起《半条命2》刚出时,我跑到GameStop,想用我的Xbox、手柄和游戏换取一些钱。本以为能得到几百美元的交易额度,但店员发现我的主机被软解,结果报价大打折扣,几乎只够买这款游戏。那时候,《…
《多尼克冲撞疯狂:Switch2独家大片期待已久的必玩游戏推荐》
5个月前 (10-05)news
《大金刚狂欢》——任天堂新一代3D平台冒险力作 《大金刚狂欢》是否能成为Switch 2的“超级马里奥奥德赛”式巨作?自从今年初首次公布以来,这个3D沙盒动作游戏就成为玩家们热议的话题。根据早期评价,这款游戏或许正是答案。多家媒体给予极高评价甚至满分,好评如潮,使其成为索尼新硬件上一款极具潜力的年度…