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游戏发行商MergeGames宣布关闭,游戏发行行业震动【游戏发行商关闭】

3个月前 (10-06)news
游戏公司 Merge Games 宣告关闭,员工全部被裁最新动态:合并娱乐正式接管2024年9月27日更新:在删除了最初的公告后,Merge Games 发布了新的声明,表示其已完全融入最大娱乐(Maximum Entertainment)旗下。...

Rogue完成250万美元A轮融资,推动创新无人机技术

3个月前 (10-06)news
Rogue游戏公司宣布完成新一轮融资,筹集250万美元最新融资细节今日,Rogue Games宣布其连续三年完成融资,成功募集到250万美元的A轮投资资金。这次融资的资金来源主要来自位于迪拜的Riva Technology and Entertainment,公司将利用这笔资金扩大其独立游戏发行商团...

退伍军人组建“Papukaya”团队,推动移动行业创新【移动行业创业】

3个月前 (10-06)news
行业老兵宣布成立新手游工作室:Papukaya今天,一群业界资深人士正式宣布成立一家名为Papukaya的移动游戏开发工作室。这个新兴团队旨在创造专为“非传统玩家”设计的游戏,拓展移动游戏的潜在市场。...

Valve推出全新Steam游戏热度排行区,提升玩家体验【Steam游戏热度排行】

3个月前 (10-06)news
Steam新“热销榜”上线,带来更直观的市场数据Valve在其游戏平台中新增了“Steam排行榜”区域,为用户提供更清晰的畅销与收入最高游戏榜单。这一改动旨在展现市场的真实动态,让玩家和开发者都能更好了解当前的热门游戏情况。...

比“游戏通关时间”更重要的问题,本周商业动态分析

3个月前 (10-06)news
微软宣布Xbox PC应用将引入“游玩时间”信息,玩家反应不一本周,微软宣布对PC版Xbox应用进行一些更新,包括将人气众包网站“HowLongToBeat”整合到游戏页面中。该网站提供玩家完成游戏所需的平均时间信息,无论你是只想体验主线剧情、收集所有支线任务,还是作为完美主义者进行全部内容的挑战,...

武昌:羽毛飘落紧急补丁发布,应对Steam差评风暴

3个月前 (10-06)news
《武昌:落羽》在Steam网页上引发热议:性能问题与开发者的最新回应 游戏性能争议:玩家抱怨帧率和稳定性表现不佳 《武昌:落羽》近期在Steam平台上线后,迅速引发大量玩家的不满。许多玩家反映在非顶级硬件配置下体验极差,表现出严重的帧率下降、崩溃和卡顿现象。为了改善这些问题,开发商Leenze...

重返猿猴逃脱:明星游戏回归播客揭秘

3个月前 (10-06)news
游戏行业最新动态:本周重大新闻回顾行业专家讨论:过去一周的热点新闻GamesIndustry.biz团队本周集中讨论了行业内最引人关注的几大事件,并提出了对PlayStation未来发展的几项基本期望。...

苏魔集团成立SecretMode新出版社,游戏发行新选择

3个月前 (10-06)news
英国开发巨头Sumo集团成立发行部门“Secret Mode”英国知名开发商Sumo集团宣布成立新的发行部门“Secret Mode”,负责公司内部开发的游戏以及来自其他独立工作室的项目。该部门由前世嘉副总裁James Schall领导,他担任发行部门总监,同时由前世嘉营销主管Derek Sekle...

《FallGuys崛起之路:Mediatonic如何推动游戏再攀新高》

3个月前 (10-06)news
Fall Guys:终极淘汰赛的成功故事游戏简介及市场表现Fall Guys:终极淘汰赛(Fall Guys: Ultimate Knockout)是2020年最具成功的游戏之一。五个月后,开发团队仍在努力消化这一令人震惊的成绩。...

Furi高效执行的优势解析——为什么我热爱这款游戏

3个月前 (10-06)news
我为何喜欢《Furi》:一场关于复杂层次的简洁艺术关于作者《Why I Love》是一系列由GamesIndustry.biz推出的特邀专栏,旨在展示游戏开发者彼此欣赏的故事。此次由Sandro DallAglio,数字王国的游戏设计师贡献。数字王国将于今日在PC、Xbox、PlayStation及...