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MegaDev取得190万美元融资,助力PC作必平台Plitch发展【游戏作必平台融资】
2个月前 (10-18)news
德国创业公司MegaDev完成1.9万美元A轮融资德国初创企业MegaDev宣布已经完成了1.9万美元的A轮融资。投资方及资金用途...
享受Netflix免费游戏最后机会:畅玩哈迪斯、纪念碑谷等经典游戏
2个月前 (10-18)news
Netflix游戏即将下架部分游戏,准备迎接新内容 根据Whats On Netflix报道,Netflix Games将于7月14日下架一批游戏,其中包括《冥界(Hades)》和《纪念碑谷3(Monument Valley 3)》。共有22款游戏将离开平台,许多移动端游戏旁都...
史莱瑟发布全新厂牌及基金:K-Project未来游戏开发助力
2个月前 (10-18)news
Slitherine:从“地下室三人组”到全球战略游戏巨头二十年前,策略游戏开发商兼发行商Slitherine由“三个人在地下室”组成——市场总监马尔科·米诺利(Marco Minoli)说道。...
从代理商到开发商:阳光电源打造亚洲IP的全球雄心
3个月前 (10-18)news
关于GCL:亚洲最大的数字娱乐公司之一虽然这个名字在西方或许不太熟悉,GCL实际上是亚洲规模最大的数字娱乐公司之一,在大陆发行了《黑神话:悟空》《潜铁路:幽灵站》《心灵领域》等多款热门游戏,并代理发行了包括Take-Two、CD Projekt Red、世嘉、华纳兄弟等众多大厂的作品。...
什么是AAA游戏?智能系统解答游戏类型争议【AAA游戏定义与分类】
3个月前 (10-18)news
理解不同规模的游戏:AAA、AA与创新分类 大家都知道什么是AAA游戏,对吧?如果用电影来比喻,你可以称它为“票房巨作”:一部大制作、光鲜亮丽、宣传力度巨大的影片,预期会取得惊人的销售成绩。而中等预算的游戏,来自中型团队的作品,则被称为AA游戏——这个定义比较模糊,甚至有人认...
我们不再需要E3游戏展——游戏行业未来的发展趋势
3个月前 (10-18)news
关于E3的讨论:行业是否还需要这个盛会?多年来,“我们”这个行业是否还需要E3一直是热议的话题,支持与反对的观点都有不少理由。在这些年里,Fancensus团队也曾对这个问题感到矛盾;一方面,我们的游戏玩家心态希望能保持每年那令人期待的惊喜和激动时刻,另一方面,我们理性分析的角度也促使我们重新审视这...
线上服务矛盾与“有毒的积极”阻碍了《自啥小队》成功
3个月前 (10-18)news
《自杀突击队:杀死正义联盟》开发内幕揭秘项目开发的阴暗面据Bloomberg的详细报道,备受关注的《自杀突击队:杀死正义联盟》项目背后隐藏着众多问题。这款由蝙蝠侠系列开发商Rocksteady与华纳兄弟游戏合作的在线服务游戏,经历了多次推迟,且华纳兄弟已披露亏损达2亿美元。...
DarkandDarker将在禁令解除后登陆Epic游戏平台——期待已久的盗墓类游戏上线
3个月前 (10-18)news
关于《Dark and Darker》近日的最新动态在从Steam下架一年后,Ironmace开发的《Dark and Darker》将登陆Epic Games商店。...
经典幕后揭秘:开发原版Psychonauts的艰难历程与挑战
3个月前 (10-17)news
游戏资讯:Psychonauts的开发幕后揭秘游戏概述 2005年,奇异的迷幻平台游戏《Psychonauts》由Double Fine制作公司推出,成为该公司首款作品。游戏以其独特的幽默、诡异的视觉风格和令人难忘的角色设计,赢得了玩家和...
