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微软总裁:俄罗斯情报试图渗透游戏社区提升网络安全保护
2个月前 (10-01)news
微软总裁披露:俄罗斯情报机构利用游戏社区进行信息渗透立即订阅GI日报,第一时间掌握最新资讯持续关注我们的新闻,第一时间获取游戏行业和全球科技动态的深度报道。...
Xbox技术领导将于下周关闭我们的游戏创新快速启动系列
2个月前 (10-01)news
Xbox AI与云技术领军人物将成为下一周GI Sprint的终极主讲环节本次大会的亮点之一是来自Xbox的AI及云技术领导者的深度分享。...
E3现场报道:Xbox、SquareEnix及游戏最新动态,主持CassiaCurran
2个月前 (10-01)news
最新游戏新闻视频已上线我们的最新视频新闻现已上线,您可以在线观看或以播客形式下载收听。本期内容概览今天,James 和 Marie 邀请到了 Wings Interactive 的 Cassia Curran,讨论了Xbox与Bethesda展示会以及Square Enix Presents中最重要...
《DyingLight:TheBeast延期至9月19日,预告反响热烈》
2个月前 (10-01)news
《Dying Light:野兽》推迟至9月19日发售 开发商宣布临时延期,优化游戏品质 Techland的《Dying Light:野兽》(Dying Light: The Beast)原计划于下月中旬,即8月11日正式发售。然而,今日发布的官方新闻稿中,开发商宣布出于“额外完善游戏”的考虑,决定...
网易投资游戏健身自行车品牌PlayPulse,推动智能健身潮流
2个月前 (10-01)news
PlayPulse获得网易投资,预示未来发展新机遇著名的健身游戏创业公司PlayPulse近日宣布完成了一轮由网易提供的资金扶持。这笔资金将为公司未来的项目开发与市场推广提供重要保障。...
利用UnityGamingServices实现现代多人游戏开发指南
2个月前 (10-01)news
游戏资讯:多人生存的演变与未来趋势多玩家游戏的起源多玩家(Multiplayer)技术从电子游戏诞生之初便开始出现。早在1970年代初,网络化的电子游戏就已在PLATO电脑系统上存在——一项不仅推动了网络游戏的发展,还催生了电子邮件、论坛、屏幕共享和在线测试等创新技术。这一段历史,奠定了现代多人互动...
漫威对手坚称不操控玩家增玩意儿|电子游戏公平姓与玩家体验
2个月前 (10-01)news
《Marvel Rivals》回应匹配系统争议,Steam差评持续 《Marvel Rivals》的开发团队强调游戏并未使用EOMM(优化的匹配机制),但近期Steam上的差评显示玩家对匹配系统存有疑虑。开发者表示,尚在制作一段视频,介绍他们关于匹配与排名系统的见解,预计下周公布。...
影视制作公司Phiphen进军游戏发行行业,推出新游戏平台
2个月前 (10-01)news
美国影视公司Phiphen正式进入电子游戏行业据GamesIndustry.biz消息,总部位于美国的影视制作公司Phiphen正正式涉足视频游戏领域,推出全新的发行业务。...
学源外观的木偶奇遇记:暗黑魂风格游戏现已推出试玩版
2个月前 (10-01)news
Lies of P:血源启发的潜行动作角色扮演游戏即将登陆多平台,免费试玩现已开启 游戏亮点与发行信息 在今年的夏季游戏盛会(Summer Game Fest)上,知名主持人乔弗·凯弗利(Geoff Keighley)首次公布了《Lies of P》的全新预告片。预告片伴随着优美的古典音乐,展...