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RobinGames融资700万美元打造“生活方式游戏”平台【生活方式游戏】

2个月前 (10-09)news
加利福尼亚创业公司Robin Games完成700万美元种子轮融资融资详情及投资方...

OpusMajor完成一轮1000万美元种子融资,推动AI音乐创作发展

2个月前 (10-09)news
游戏资讯:Opus Major 完成千万美元种子轮融资,开启跨平台多人游戏新篇章总部位于巴黎的开发团队 Opus Major 最近完成了一轮新颖的融资,募集金额高达 1000 万美元。本轮融资由Griffin Gaming Partners领投,知名早期投资方 Alven 跟投,为其未来的发展提供了...

Supercell预计明年“明显放缓增长”,手业发展趋势解析

2个月前 (10-09)news
Supercell:坚持初心,稳步迈向第二个十年公司现状与未来方向芬兰知名游戏开发商Supercell(以《部落冲突》和《荒野乱斗》闻名)正迈入其第二个十年。不同于过去的大规模变革,Supercell此次选择坚持其既有的理念,注重巩固现有的成功模式。...

“Crunch已是20世纪的遗迹——十年前的回顾与未来趋势分析关键词”

2个月前 (10-09)news
游戏行业快讯:十年前的回顾与现状行业快速变化与历史借鉴游戏行业变化迅速,业内人士常常关注未来的发展,而较少关注过去的教训。然而,即使是这样一个强调“现在”的行业,也能从历史中汲取宝贵的经验。为了让行业人士共同回顾过去,理解行业变迁的轨迹,GamesIndustry.biz每月都会推出一篇关于十年前游...

2020年手游游戏收入占比72%,总额达810亿美元——电竞手游市场发展趋势

2个月前 (10-09)news
2020年移动游戏市场分析报告移动游戏的快速增长据App Annie报告,今年移动游戏成为应用商店增长的主要类别。数据显示,在2020年,每在iOS和Google Play上的支出中,有71%用于游戏,整体用户在手机上的消费总额达到1120亿美元,其中81亿美元来自游戏。...

PlayableWorlds对玩家参与有“不同思维方式”——探索创新游戏互动策略

2个月前 (10-09)news
Raph Koster 重返大逃杀游戏界Raph Koster 正式回归大型多人在线游戏(MMO)领域。自从担任《最终幻想 Online》(Ultima Online)和《星球大战: galaxies》(Star Wars Galaxies)的总设计师以来,这位被誉为“网络游戏传奇”的开发者,已经涉...

Daedalic暂停内部游戏开发,裁员25人,游戏开发公司动态

2个月前 (10-09)news
Daedalic娱乐宣布退出游戏开发,转向出版与市场根据《Games Wirtschaft》最早报道,德国汉堡的游戏工作室Daedalic Entertainment正式宣布将停止自主游戏开发业务。...

三月PSPlus大更新:新增《贵异》、《神秘海域》和《街头霸王V》等游戏

2个月前 (10-09)news
索尼PlayStation Plus每月免费游戏更新:2023年3月新作一览 又到了索尼每月更新PlayStation Plus订阅游戏的时间,本月的阵容相当令人期待,足以让你决定继续订阅或新加入。此次新增的游戏数量超过十款,其中包括三款经典游戏和几款重量级的 AAA大作,比如《鬼迹:东京》、《怒...

2022年全球游戏市场规模达1840亿美元,亚洲游戏行业发展趋势解析

2个月前 (10-09)news
游戏市场最新预测报告由Newzoo发布的一份最新报告预计,2022年全球游戏市场总收入将达到1840亿美元。市场整体趋势...

HellbladeII开发者:玩家更喜欢短篇游戏,这一观点受到认可

2个月前 (10-09)news
《塞娜的传说:地狱之刃2》发布预告,短小精悍引发热议 《塞娜的传说:地狱之刃2》将延续前作的风格,成为一款数字独占、时长较短的冒险游戏。由 Ninja Theory 开发,这款游戏预计时长约为八小时,售价只有50美元,而大部分 AAA 游戏在 Xbox Series X/S 平台上的价格普遍为...