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微软 第40页

微软游戏收入第三季度增长50%,提升数字游戏市场份额

12个月前 (10-06)news
微软2021财季游戏业务表现亮眼财报亮点:游戏业务实现50%的年度增长2021年4月27日,微软公布了其2021财年的第三季度财务报告,显示该公司在游戏领域的业务同比增长高达50%。…

XboxSeriesX将于十一月发布,游戏机新一代发售时间【2024年】

12个月前 (10-06)news
有关Xbox Series X的最新发行信息发布日期已缩小至2020年11月今日,微软正式宣布Xbox Series X的发售窗口更为明确,确定将于2020年11月推出,而非之前提到的2020年假日季。此次变更让玩家对新一代主机的上市时间有了更清晰的预期。…

XboxGamePass迎来重大升级,玩家体验将全面改善【游戏订阅服务最新升级】

1年前 (2025-10-06)news
微软探索扩大Game Pass的云端和PC游戏功能,提升订阅价值 微软新试验:为基础和标准订阅者提供云端游戏访问权限…

Xbox谨慎推出ProjectxCloud预览版,西欧地区云游戏体验升级

1年前 (2025-10-06)news
微软宣布欧洲Xbox云游戏平台项目xCloud预览版逐步推出微软已公布其将在欧洲推出xCloud游戏流媒体服务预览版的计划,但整体推进仍主要受到新冠疫情的影响。在当前全球环境下,微软采取了谨慎的策略以确保网络基础设施的稳定。…

微软未来十年将与欧洲云游戏平台Nware达成合作——云游戏市场新机遇

1年前 (2025-10-05)news
微软与欧洲云游戏平台Nware签订十年合作协议在注册GI Daily以获取最新游戏新闻,直接送达您的邮箱。微软宣布与Nware平台达成合作…

索尼称《使命召唤》是“必备游戏”系列,微软表示并非如此

1年前 (2025-10-05)news
微软试图淡化收购动视暴雪的影响,强调《使命召唤》的“非必备”地位 微软为了降低其收购动视暴雪可能带来的潜在风险,在国际监管机构面前辩称,其花费数十亿美元的《使命召唤》出版商实际上并不生产“必备”游戏。同时,索尼则持不同观点,强调《使命召唤》是“必须拥有”的游戏,甚至影响部分用户的主机选择。…

微软再次难以Xbox游戏机,市场困境分析

1年前 (2025-10-05)news
微软Xbox Series X/S:两年后的市场表现分析 硬件销售下降,影响业绩 两年时间过去,微软的Xbox Series X/S已开始显现出疲态。周二,微软公布数据显示,主机硬件的销售收入较2022年同期下降了30%。这一下降主要源于《星空》(Starfield)等重大游戏的延迟上线,而G…

微软云游戏将于9月15日加入XboxGamePass,享受云端无限畅玩体验

1年前 (2025-10-05)news
微软宣布云游戏即将登陆Xbox Game Pass微软宣布将在2023年9月15日,为全球22个国家的玩家带来云游戏体验,包括北美、欧洲和韩国地区。…

Xbox组建新的游戏保护与平台团队,将AI部门合并硬件负责人

1年前 (2025-10-05)news
游戏资讯:Xbox 组织结构与未来发展动向立即订阅《游戏要闻》(GI Daily),获取最全面的最新资讯直送你的邮箱!概览…

微软计划将XboxGamePass带到任天堂和PlayStation平台,提高主机游戏订阅服务合作

1年前 (2025-10-05)news
微软Xbox游戏通行证的终极目标:拓展至所有平台,包括竞争对手的主机 微软的战略转变:将Game Pass推向更广泛的设备…