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微软 第18页
微软推动AI与语音控制在Windows中的应用日益增强,提升用户体验
6个月前 (12-09)news
微软正式为Windows 11引入AI新功能,开启智能操作新时代 Windows 11的最新AI升级,带来更智能的用户体验 自2021年正式发布以来,Windows 11一直致力于优化用户体验。现在,微软计划将人工智能技术融入到操作系统中,打造更加智能化的电脑体验。微软宣布,从今日起,…
微软签署新云游戏合作,支持“新兴”云游戏市场发展
6个月前 (12-07)news
微软与欧洲云游戏平台Nware达成合作,将推出PC游戏和《动视暴雪》系列 合作内容简介微软已与欧洲云游戏平台Nware达成一份为期十年的合作协议,计划在协议期内将PC游戏以及未来的《动视暴雪》系列游戏引入平台。此次合作发生在微软提出的《动…
菲尔·斯宾塞称尽管芯片短缺,Xbox供货规模仍达史上最大(Xbox供应链恢复情况)
6个月前 (12-06)news
微软确认:供应链问题未阻止Xbox Series XS创纪录首席执行官帕斯 Spencer 表示销量破纪录…
微软推动无“红线”限制PlayStation游戏可能姓——最新报道
6个月前 (12-06)news
微软对Xbox游戏推广策略的最新动态 据报道,微软正积极推动在游戏推广方面采取“无底线”的策略,旨在将更多Xbox游戏推广到竞争对手的平台上,包括PlayStation。这一策略引起了行业内的广泛关注与讨论。…
微软承诺到2030年实现“水资源正向”目标,推动企业可持续发展【水资源管理】
6个月前 (12-06)news
微软宣布到2030年实现“水资源正向”目标微软宣布其到2030年的目标是实现“水资源正向”,意味着公司将补充的水量超过其运营中消耗的水量。…
共和党议员敦促FTC放弃对微软收购动视的案件(微软收购动视反垄断)
6个月前 (12-05)news
美国国会议员呼吁 FTC停止对微软收购动视暴雪的法律挑战快速订阅GI Daily获取最新游戏资讯…
《Starfield与GamePass助力微软季度游戏收入创新高——2024年游戏行业新趋势》
6个月前 (12-04)news
微软公布2023财年第一季度财报,游戏业务表现亮眼微软发布了2023财年第一季度的业绩报告,显示其游戏业务由于《星域》(Starfield)的顺利推出及其对Xbox Game Pass的积极影响,开局强劲。此次财报反映出微软在多个领域的全面增长,尤其是在游戏内容方面获得了显著突破。…
微软确认未在E3展会上设立实体展位——游戏行业年度盛会缺席引关注
6个月前 (12-04)news
微软确认今年E3缺席,专注数字发布和线上直播微软确认今年不会在E3现场展出。公司在向IGN发布的声明中表示,原定于6月11日举办的Xbox游戏 showcase将作为E3数字展的一部分进行,但不会在6月13日开始的实体展会中设立展位。…
萨蒂亚·纳德拉:打造更优企业文化需“重大努力”——ActivisionBlizzard文化改善建议
6个月前 (12-03)news
微软CEO萨蒂亚·纳德拉谈收购动视暴雪的文化问题在关于收购动视暴雪的电话会议中,微软CEO萨蒂亚·纳德拉谈及公司文化问题时表示,要持续改善文化氛围还需“大量努力”。…
微软开始询问开发者为何放弃Xbox平台——游戏开发者退出原因揭秘
6个月前 (12-03)news
2024年游戏发行趋势:Xbox游戏覆盖的现状与挑战 在2024年,当一款新游戏宣布时,你通常可以期待它同时在PC、PlayStation乃至Switch平台上线。然而,近年来新游戏或移植作品登上Xbox平台的可能姓变得不那么确定了。微软似乎也意识到这一点,并开始询问开发者原因。…