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任天堂Switch游戏机正步入生命周期中段:掌机市场新机遇

2个月前 (11-02)news
任天堂回应Switch Lite:拓展市场而非赚取重复收入关于Switch Lite的用户群体任天堂表示,Switch Lite的推出不仅仅是为了增加利润,更是为了拓展其游戏的市场。今日在公司英文投资者关系网站公布的一份财报后问答中,任天堂社长古川俊太郎表示,购买Switch Lite的用户中,有3...

Roblox营收增长2%,季度亏损达3亿美元丨线上游戏平台财务分析

2个月前 (10-23)news
Roblox最新财报:持续增长但亏损扩大今日,Roblox公布了截至9月30日的季度财务数据。即便亏损有所加剧,公司依然展现出稳定的增长势头。...

Twitch起诉用户打击仇恨袭击事件|在线直播平台应对仇恨行为

2个月前 (10-19)news
Twitch针对仇恨暴力行动提起法律诉讼近日,直播平台Twitch对涉嫌进行近期仇恨骚扰(hate raids)的用户提起了法律诉讼。...

HumbleBundle限制慈善捐款比例至15%|游戏礼包捐赠政策变化

2个月前 (10-17)news
Humble Bundle 全新界面与捐款方式调整公告全新界面设计提升用户体验Humble Bundle 最近推出了全新的界面设计,旨在让用户更便捷地浏览礼包内容。此次改版带来了UI的优化,用户现在可以通过点击不同的标签,轻松查看各个礼包等级内的内容,而无需逐个滚动浏览。这一改进大大提升了整体的浏览...

虚拟现实或迎关键时刻:大玩家合作破局的未来前景

2个月前 (10-17)news
虚拟现实的黄金时刻:《半衬生活:Alyx》开启VR新纪元...

Epic再次起诉:下载Fortnite困难引发法律争议【游戏下载困难】

2个月前 (10-14)news
Epic再次起诉谷歌与三星:安卓生态系统的法律战升级 Epic对谷歌的反垄断胜利与新官司背景 Epic Games公司,知名的虚幻引擎开发商和《堡垒之夜》的运营商,再次将谷歌告上法庭。此前,Epic成功赢得了一场关于谷歌在安卓设备上禁止第三方应用商店的反垄断官司。而今年8月,Epic的游戏商店...

今年移动游戏用户获取成本大幅下降,游戏营销成本优化策略分析

2个月前 (10-13)news
移动游戏用户获取成本显著下降,转化为付费用户的成本却在上涨近年来,移动游戏行业的用户获取成本(CAC)出现了大幅度的下降,但将下载用户转化为付费用户的成本却持续升高。这一趋势引发了行业内的广泛关注和讨论。...

Oculus计划取消Facebook账号绑定,提升用户虚拟现实体验

2个月前 (10-13)news
VR设备Oculus 即将取消Facebook账户登录要求近年来,虚拟现实(VR)设备制造商Oculus正朝着更加用户友好的方向发展,计划取消用户必须使用Facebook账户登录Oculus Quest硬件的限制。这一变化标志着公司逐步走向更加多样化和隐私友好的用户体验。随着这种调整,用户将能够使用...

AppStore应用程序98%遵守用户同意追踪规定分析

2个月前 (10-12)news
苹果2021年推出应用追踪透明度(ATT)政策后,游戏行业的变化苹果在2021年推出的应用追踪透明度(ATT)政策,促使超过91%的移动游戏在用户首次开启时显示隐私政策提示。...

Robinhood拒绝自动出售用户GameStop股票,保障投资者权益

3个月前 (10-11)news
Robinhood公司声明:未未经同意出售用户的GameStop股份负责股市交易和投资应用Robinhood的公司强调,他们并未在未获得客户授权的情况下出售用户持有的GameStop股票。...