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堡垒之夜在AppStore的累计收入突破10亿美元,手游市场的重要里程碑

15小时前news
《堡垒之夜》移动端累计玩家支出突破10亿美元根据Sensor Tower发布的很新报告,《堡垒之夜》的移动版本在iOS和Google Play平台上的累计玩家支出已超过10亿美元。...

Madden和SaintsRow未能阻止8月收入下滑至41亿美元,年度收入下降5%【游戏销量月度分析】

1个月前 (12-09)news
美国游戏市场概况:2023年8月数据分析8月游戏支出统计美国消费者在2023年8月在视频游戏产品上的总支出略超过40亿美元,尽管较去年有所下降,但仍反映出市场的活跃度。由NPD集团报告显示,硬件的增长在一定程度上带动了整体市场,包括PlayStation 5和Xbox Series X/S的供应改善...

2024年2月数字游戏消费增长4%,游戏市场最新数据显示

2个月前 (10-30)news
游戏行业数字支出持续增长,尽管二月主机支出大幅下降根据市场情报公司Superdata的报告,尽管二月份主机支出出现明显下滑,电子游戏行业的数字支出仍在持续增长中。...

拳头游戏手机游戏收入突破1亿美元:移动游戏市场新势力

3个月前 (10-15)news
英雄联盟手游收入突破1亿美元目前,Riot Games的多款手机游戏已在全球范围内累计带来超过1亿美元的玩家支出。多款手游共同推动收入增长...

英国游戏税收减免政策明年将如何变化?【英国视频游戏税收减免政策变化】

3个月前 (10-03)news
英国游戏税收新政:从VGTR到VGEC的转变关注《GI Daily》,即刻获取最新游戏行业动态和资讯直达您的邮箱。新政策背景介绍...

新冠疫情对手机游戏消费影响有限,玩手机游戏的趋势保持稳定

4个月前 (09-29)news
2024年移动游戏市场预测及分析COVID-19对移动游戏行业的影响根据Sensor Tower的分析,预计移动游戏行业在疫情期间将几乎不受负面影响,能够稳定发展。...