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美国 第2页
ESA报告显示美国游戏行业雇佣14.3万人,年薪平均12.1万美元【美国游戏行业就业现状】
5个月前 (10-28)news
美国游戏产业经济影响简述根据娱乐软件协会(ESA)今日公布的2020年经济影响报告,美国游戏行业直接雇佣人数超过143,000人,直接创造经济产值达409亿美元。该报告由专注于“创新驱动经济发展的”研究公司TEConomy Partners编制。…
国会代表站队微软,指责索尼,游戏行业的重大分歧
5个月前 (10-24)news
美国国会关注日本对微软的市场歧视?背后隐藏的问题揭示 近期,美国国会似乎将关注焦点转向了日本的游戏市场,而非一些亟需解决的国内问题。例如,银行监管危机、帮助美国民众应对生活成本、或者修复长期被忽视的医疗系统。让人意外的是,最新一轮的热议竟然与日本是否对微软公司存在“偏袒”有关,甚至有国会议员公开声…
GameFly被分销商AllianceEntertainment收购,电子游戏订阅平台战略合作方案
5个月前 (10-22)news
美国游戏租赁服务GameFly被收购美国知名的游戏租赁服务平台GameFly宣布已被收购。新东家:Alliance Entertainment…
TikTok对抗美国禁令提起诉讼,挑战美国禁令法律
5个月前 (10-14)news
字节跳动及TikTok对美国禁令提起法律挑战字节跳动(ByteDance)和TikTok已提出对美国禁止该应用的法案提出法律抗诉。据NPR报道,此次诉讼已在哥伦比亚特区巡回上诉法院递交。…
剩余一月,报名参加美国最佳工作场所奖,提升企业雇主品牌潜力
5个月前 (10-12)news
游戏行业最佳职场大奖2023——美国游戏公司注意!美国的视频游戏公司还有一个月的时间可以报名参加2023年度的《GameIndustry.biz最佳工作场所奖》(Best Places To Work Awards 2023)。…
2020年美国iPhone游戏内消费增长43%—移动游戏用户付费趋势分析
5个月前 (10-09)news
2020年美国iPhone用户在游戏上的消费大幅增长游戏在2020年美国iPhone消费中的主导地位2020年,美国iPhone用户在应用内的消费主要集中在游戏类别,较上一年实现了43%的平均消费增长,显示出游戏在移动应用市场中的强大吸引力。…
SensorTower:2021年美国移动动作游戏消费者支出达9.67亿美元【手游玩家消费趋势】
5个月前 (10-07)news
2021年美国移动动作游戏消费数据报告美国消费者在移动动作游戏上的支出增长根据Sensor Tower发布的一份最新报告,2021年美国消费者在移动动作类游戏上的总花费达到了9.67亿美元。…
TikTok禁止令将继续执行,法院驳回上诉|中国短视频平台政策动向
5个月前 (10-07)news
TikTok可能面临全面禁令:美国最新法律动态 全球最受欢迎的视频分享应用之一,可能在明年不会出现在你的手机上。如果美国继续推动禁令,除非中国科技公司字节跳动在1月19日前剥离其控制权,否则TikTok将面临彻底封禁。上周五,由华盛顿哥伦比亚特区巡回上诉法院的三名法官组成的判决组拒绝了字节跳动反对…
美国世嘉员工成功投票成立工会——游戏行业员工权益保障
6个月前 (10-01)news
SEGA美国员工成功组建工会,创行业新高 工会投票结果公布美国SEGA的员工自发成立的工会组织AEGIS已成功通过投票,正式成立工会。此次投票由国家劳工关系委员会(NLRB)主持,约有200名成员参与,结果91票赞成、26票反对,显示出强…
剩余两周,快来参加美国最佳工作场所评选—把握职业发展机遇
6个月前 (09-30)news
游戏行业“最佳工作场所”美国奖报名截止在即距离2024年4月15日的提交截止时间仅剩两周多一点,千万别错过参加2024年“游戏行业最佳工作场所”美国奖的最后机会!…