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VersusEvil游戏公司宣布关闭,影响游戏行业发展及玩家社区

3周前 (12-11)news
游戏资讯:Versus Evil宣布关闭公司正式宣布关闭今天,Versus Evil通过社交媒体正式宣布公司将关闭。“今天是一个令人悲伤的日子,”该公司表示。“经过10个精彩的年头,Versus Evil将关闭。我们一直热衷于为大家带来最优质的游戏,并与我们了不起的社区分享了许多美好回忆!衷心感谢所...

前ZA/UM创意负责人反击《迪斯科天国》工作室的“误导姓”法律争端

3周前 (12-10)news
行业内部争端:Disco Elysium的创意团队反击ZA/UM创作背后的声音:前成员的公开声明Disco Elysium的两位核心创意人员——首席设计师Robert Kurvitz与美术总监Aleksander Rostov(化名Sander Taal)——近日对前雇主ZA/UM发表声明,反击公司...

SoulAssembly裁员15%,技术公司裁员潮优化策略

3周前 (12-10)news
《舞蹈大幻想VR》开发商Soul Assembly裁员15%裁员概况据UploadVR报道,开发《舞蹈大幻想VR》的工作室Soul Assembly已裁员15%。此次裁员涉及其质检、市场营销和动画部门的员工。...

贾斯珀·坦纳-巴恩斯加盟FireshineGames担任产品组合总监

3周前 (12-09)news
Fireshine Games 任命贾斯珀·坦纳-巴恩斯为首席产品官英国游戏发行商 Fireshine Games 正式宣布任命贾斯珀·坦纳-巴恩斯为公司首席产品官(CPO)。...

日本游戏公司Gumi计划自愿裁员80人以优化团队结构【长尾关键词:日本游戏公司裁员】

3周前 (12-09)news
Gumi公司宣布裁员计划以实现可持续增长 公司背景与财务状况...

Meta公司在RealityLabs部门裁员,虚拟现实技术裁员潮【虚拟现实裁员】

3周前 (12-09)news
Meta 公司裁员 Reality Labs 部门,重组以推动发展 Meta对Reality Labs裁员及重组措施据《Verge》报道,Meta(Facebook和Meta Quest的母公司)近期裁员了一定数量的Reality Lab...

本周商务动态:对Take-Two裁员事件的深度解析与行业影响

3周前 (12-08)news
本周游戏行业动态:Take-Two 大规模裁员与收购Gearbox行业概览:大公司裁员,战略调整本周,为了应对市场压力和财务困境,知名游戏发行商Take-Two宣布裁员约5%,涉及数百名员工。这一举措引发行业关注,同时也凸显了大公司在经济环境变化中调整战略的复杂姓。...

确保自豪月不仅是一个瞬间:持续庆祝LGBTQ+骄傲的最佳方法

3周前 (12-08)news
游戏资讯:Riot Games的LGBTQ+多元包容之路社会变革与游戏开发者的努力有人常说社会变革的步伐像冰川般缓慢,但有时,积极推动变革的人能比那些袖手旁观者更清楚地感受到进展。这从游戏行业中也能得到印证。近日,GamesIndustry.biz采访了拳头公司(Riot Games)的人事项目经理...

Streamline:IP投资已成为我们游戏中的一部分——打造成功IP的关键策略

3周前 (12-06)news
游戏资讯:Bake n Switch的崛起与Streamline的转型公司背景及发展历程回顾2018年与Streamline媒体集团的交流,最深的印象是其强烈的国家自豪感。这份自豪不仅来自公司创始人Alexander Fernandez的出生地——美国,更源自公司所扎根的马来西亚。Fernandez...

Take-Two据报道关闭西雅图办公室,游戏公司扩展战略调整

3周前 (12-06)news
Take-Two计划关闭西雅图办公室,预计影响70名员工据消息人士透露,Take-Two公司似乎正在准备于今年夏天关闭其位于西雅图的办公室,这一举措很可能是公司近期宣布裁员计划的一部分。...