GameFreak《轮回之兽》开发团队规模相对较小,众多外部开发者参与制作
由 Game Freak 开发的“人与狗共同冒险动作 RPG”《轮回之兽》(Beast of Reincarnation),规模看起来比工作室此前的作品更大,因此需要外部合作伙伴协助将开发团队的构想变为现实。
Game Freak 内部团队规模相对较小
在接受 IGN 采访时,游戏总监古风岛浩太(Kota Furushima)表示,Game Freak 的团队“相当庞大”,但工作室“设法寻找了许多合作公司”,并且“很幸运,有很多外部人员也参与了本作开发”。
Game Freak 公关代表随后向 IGN 澄清,《轮回之兽》的内部开发团队“相对较小”,但目前仍在项目中担任核心角色并主导开发。
古风岛浩太和该公关代表都没有透露 Game Freak 团队的具体人数。对于 AAA 游戏而言,与外部合作伙伴共同开发并不罕见。例如,Game Freak 的《宝可梦传说:Z-A》(Pokemon Legends: Z-A)制作人员名单中,就列出了约 30 家参与项目的合作公司。
《轮回之兽》的开发与玩法
Game Freak 近年来推出的《宝可梦》作品曾因画面表现和性能问题受到批评,因此《轮回之兽》展现出的 AAA 级画面品质自然引发了玩家关注。除了主线《宝可梦》系列和《轮回之兽》之外,Game Freak 还开发过《Little Town Hero》《Giga Wrecker》以及《Tembo the Badass Elephant》等规模较小的作品。
据 Game Freak 介绍,《轮回之兽》已经开发了六年。本作于去年夏季的 Xbox 游戏展示会上首次公开,故事背景设定在一个遭受枯萎灾害和怪物肆虐的末世日本。
游戏采用实时动作战斗,同时允许玩家像回合制 RPG 一样选择技能。
常见问题
《轮回之兽》由谁开发?
《轮回之兽》由 Game Freak 开发,内部团队规模相对较小,同时也有多家外部合作伙伴参与项目。
《轮回之兽》的战斗系统是什么样的?
本作采用实时动作战斗,并允许玩家像回合制 RPG 一样选择技能。
