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RetroPublisher承认SNES和Genesis复刻版含“未署名”粉丝翻译,游戏爱好者关注

2小时前news

Retro-Bit公司涉嫌未经授权使用粉丝翻译作品引发争议

Retro-Bit复古游戏封面

事件背景与争议点

近日,专注于将日本地区限定的8位和16位经典游戏重新移植到现代主机的平台发行商Retro-Bit Publishing,因被指控在其移植作品中未经授权使用了粉丝翻译的文字内容,遭到广泛关注。公司随后确认了相关指控的真实姓,并表示将会采取措施,向未得到应有认可的翻译者提供补偿或解决方案。

涉及的游戏与证据分析

此次涉及的四款游戏分别是《Shockman Zero》《Assault Suits Valken》《Gley Lancer》和《Majyuo: King of Demons》。这些指控很早由翻译者Krokodyl在其博客中披露。Krokodyl指出,在几款游戏中发现了相似的对白文本,以及由粉丝翻译者制作的自定义字体使用痕迹。很令人难以忽视的证据出现在《Gley Lancer》中,粉丝翻译者MIJET在游戏的字幕中加入了自己的名字,而在Retro-Bit版本中也清楚显示其在游戏字幕中的署名,明显是借用了粉丝翻译的成果。根据Krokodyl的博客说明,Retro-Bit在公开问答中曾否认使用任何现有剧本或翻译作品,但实际情况显然存在差异。

公司回应与未来改进措施

Retro-Bit在声明中表示:“经过内部讨论,我们确认提交的很终作品中存在一定程度的未经授权的作品。这是我们的疏忽,我们对此承担全部责任。为了改善这一情况,我们将与未获得认可的翻译者联系,并提供相应的补偿或解决方式。”

此外,Retro-Bit还宣布将推迟未来的游戏重制计划,进行详细内部调查,以确保类似问题不再发生,切实尊重原翻译者的劳动成果。

相关行业动态与未来展望

近期,不止Retro-Bit一家公司陷入争议。早些时候,Limited Run Games也曾因可能损坏老式游戏机的商品而公开道歉。这些事件反映了复古游戏市场不断增长的同时,也面临版权与诚信的挑战。未来,游戏制作公司和发行商需要加强对原作品的尊重与保护,确保每一个环节都符合法律法规,维护玩家和创作者的权益。

常见问答(FAQ)

Q: Retro-Bit会否因此事件影响其品牌声誉?

A: 公司已公开承认错误,并表示会加强管理和审查流程,未来会以更专业的态度对待每一份作品,逐步恢复品牌信任。

Q: 粉丝翻译在游戏行业中扮演怎样的角色?

A: 粉丝翻译是游戏爱好者的重要贡献力量,推动了许多经典游戏在不同地区的普及,但也需要尊重版权,确保翻译工作得到正当的授权和认可。

标签: 翻译者