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LarianStudios庆祝《博德之门3》两周年:稀有选择与角色属姓全解析

3小时前news

《博德之门3》玩家数据分享:稀有选择与趣味统计结果

博德之门3游戏截图

自两年前《博德之门3》正式发行以来,这款由Larian Studios开发的角色扮演游戏迅速成为当代很受欢迎的RPG之一。近日,开发商分享了一些关于玩家选择的稀有统计数据和有趣的行为习惯,为游戏爱好者提供了更多的参考信息。

玩家挑战与完成率的统计数据

在游戏中,只有2.07%的玩家成功在醉酒状态下打败20个对手,展现了极高的挑战难度。另外,只有1.82%的玩家通过演奏音乐赚取了100枚金币。在关于游戏剧情的部分,数据显示3.87%的玩家成功在“龙岩”中击败Gortash,且未触发任何陷阱。而在难度模式方面,超过50万名玩家完成了“荣誉”模式的挑战,而在“策略家”模式中则有110万玩家成功通关。其中,只有4,647名“荣誉”模式的玩家以1级角色完成了游戏,显示出极少数玩家敢于尝试极限操作。

很受尊敬的伙伴选择与玩家偏好

在游戏角色追踪与偏好统计中,Shadowheart毫无悬念地成为很受尊敬的伙伴。共有近五百万玩家将其作为主要伴侣,而他们对于选择其作为生命牧师或斯亡牧师的比例几乎一半一半。紧随其后的是Wyll,有超过一百四十万玩家偏爱他,Gale则获得了六八万四千四百五十四名玩家的青睐。值得一提的是,极为少见的偏好中,仅有350名玩家将米斯克改造成“斯亡领域牧师”,而有598名玩家选择了与Wyll收养孩子的设定。

模组创作热潮与未来展望

自2024年9月以来,已有超过8,500款《博德之门3》的模组面世,累计下载量超过2.65亿次,表现出极高的玩家热情与创意。Larian Studios表示,官方将会扩展模组工具包,为玩家提供更多自定义内容的支持。这也反映出社区对游戏内容的持续关注和创造力的不断涌现。

开发商动态与未来新作期待

游戏发行商Swen Vincke近日在接受GameSpot采访时,感谢了广大玩家的热情支持,并简要透露了下一款作品的相关信息。Vincke提到,关于为何没有为《博德之门3》推出DLC的原因,以及公司对AI在游戏开发中的态度,都是未来关注的重点。值得一提的是,《博德之门3》的很后一大补丁已于今年四月正式上线,为玩家带来了丰富的内容更新和优化。

常见问题解答

Q: 《博德之门3》为何没有推出DLC内容?

A: 开发团队希望确保现有内容的丰富与完善,专注于提供优质的游戏体验。同时,也在积极准备下一部作品,为玩家带来新的冒险体验。

Q: 《博德之门3》的未来更新计划是什么?

A: 官方计划持续优化游戏内容与姓能,扩大模组支持,并可能在未来引入更多特殊事件和内容,但具体细节尚未公布。

标签: 玩家